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时间:2018-01-01
《proteus上一个灯亮控制的画图方法》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、控制一个灯亮的PROTEUS仿真图画图流程作者:陈伟松昆明理工大学在教中职学生单片机课上机做实验时制作的一个文档点击P出现下面的方框输入单片机的符号 AT89C51,然后先择AT89C51(下面标着蓝色那一个),然后点击OK输入灯的符号led-,然后选择标着蓝色那一个,其实上面几个也可以选的,然后点击0K就这样,出现下面界面,点击AT89C51,出现鼠标变成一支笔的符号把这支笔的符号移动到下面界面处,然后双击两下图标双击鼠标后,就出现了这么一个元件同样led-符号的灯也执行上面AT89C51的操作,方法一样最终出现最终出现这样的图接着把鼠标移动到灯上面,然后右击鼠标,出现Rot
2、ateAnti-Clockwise这个符号,点击这个符号,最终出现这样的界面紧接着连线,把灯的右引脚和单片机的P1.0连接起来,出现一支绿色笔时可进行连接,把鼠标移到灯的右引脚,出现一支绿色笔,点击这支笔一直连接到P1.0引脚。灯的左边还缺了一个5V电源,我们点击界面最左边这个符号,然后出现下面的画面点击POWER,出现一个叉形符号,把它移到到灯上面,点击鼠标,出现三角形符号,即5V电源符号和上面连线的方法一样,把灯的左左引脚和电源三角形符号的引脚连接起来,出现这样的界面然后把鼠标移动到灯上面,双击灯,出现下面的界面,把D?改成D1,然后双击OK至此,整个灯亮控制的图就画好了接
3、下来,我们要检验我们刚才编写的程序 ORG0000HCLRP1.0END把鼠标移到AT89C51的图形上双击该图标,出现下图点击这个图标,寻找我们把hex文件所放在的位置,出现下面界面再点击“打开”,然后再点击OK至此,程序已嵌入到单片机里面去了我们点击左下方运行按键,出现这样的界面点击停止按键,停止运行
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