现代插画题材和电子技术应用发展方向

现代插画题材和电子技术应用发展方向

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1、现代插画题材和电子技术应用发展方向  摘要:针对现代插画与现代电子技术这两个热点问题,探讨了现代插画的题材及其发展方向,运用现代电子技术加强其传播途径和视觉效果;具体内容包括现代插画设计的表现形式,运用发展历程以及电子技术在动画以及漫画当中的运用;旨在推广应用电子技术以及促进现代插画实现进一步发展。关键词:发展方向;电子技术;现代插画;运用;题材中图分类号:G642文献标识码:A文章编号:1009-3044(2013)21-4936-02在传递信息的过程中运用插画,能够使传递过程变得清晰、明了以及简洁,同时也可以令信息接受者更好地理解所传递的信息。因此,插画在信息传递工作中能够发挥重

2、要作用,尤其是在信息宣传工作当中[1]。在现代社会,电子技术日新月异,且在美术领域也得到了广泛的应用,应用电子技术可以使艺术的表现力得以增强。现代插画运用了电子技术将其构图、线条、色彩绘制得更能迎合现代观众的审美观。1现代插画分析1.1现代插画的题材7现代插画随着其服务方向的扩展,从单纯的书籍、杂志、报纸到动画、电影、产品包装等等,它的表现题材和绘画内容也有了更丰富的变化。然而对于唯美主义、幻想题材的这一类型插画来说,它的表现虽然不同于传统艺术,但其演变形成可以追溯到19世纪时期的绘画形式,包括新古典主义艺术、唯美主义、印象派艺术等等,这些古代艺术在所表现的题材、绘画的技法等方面,都

3、对当代幻想插画家产生着举足轻重的影响[2]。可以说,当今幻想插画的形成,是这些古代艺术不断发展而形成的最终产物。而卡通则是传统神话故事与现代思想结合的一种“现代神话”。大量的卡通创作者在原始神话故事的基础上做出大胆的,富于想象力的改动,融合进现代的价值取向,可以说真正做到了一种文化传统的继承与发扬。其中最典型的例子是日本的卡通作品EVA(新世纪福音战士),它正是凭借其革命性的强烈意识流手法,大量宗教、哲学意象的运用,使得它在日本掀起被称为“社会现象”程度的巨大回响与冲击,并成为日本动画中最具影响力及代表性的作品之一。1.2现代插画设计的表现形式7插画设计是一种极具表现意味以及审美意识

4、的活动,因此在设计现代插画的过程中,需要使用到许多绘画艺术方面的知识,例如,在设计时所采用的表现技法与绘画艺术相类似。由于绘画艺术与插画艺术之间存在着相互借鉴的关系,所以两者结合后,表现技法便呈现出了多样化的特征,且插画设计主题所具有的广度以及深度均得到了一定程度的发展,如此一来,现代插画所具有的表现力以及艺术魅力便得到了进一步的增强[3]。另外,由于创作者在绘制插画的过程中,或多或少会加入一定的主观意识,所以插画的表现形式具有多样化以及自由化的特征,不管创作者在创作过程中融入了幽默元素、夸张元素抑或是幻想元素,其表现形式都具有个性化的特征。如果一个插画创作人员能够深刻理解生活中所发

5、生的事物,并具有良好的专业素质,则创作出的作品一般会具有较高的艺术价值。2电子技术运用的发展方向分析2.1运用现代电子技术加强插画传播途径和视觉效果在现代社会,多数传媒杂志当中的配画均由插画作家所绘制,插画画家属于自由职业者。与摄影师以及文学作家一样,在绘画风格以及表现题材方面,拥有较宽的自由度。由于新工具以及新形势的出现,许多插画创作者已经开始利用电子技术完成图形的设计工作。在选择插画题材时,运用电子技术能够使传统的创作理念得以突破。另外,因为在插画创作的过程中融入了数字处理技术,所以图形设计人员、插画创作者以及摄影师所从事的工作出现了相互融合的状态,只需要运用计算机便可以同时完成

6、设计工作、绘图工作以及图像处理工作,这样的作品具有良好的视觉效果。2.2发展历程7在上个世纪五十年代初期,美国人Ben.Laposke在制作波型图的过程中已经开始应用计算机,在计算机的帮助下,可以精确完成插画设计模拟工作;在制作插画时利用计算机,则可以认为电脑美术已经开始形成。在插画题材中应用电子技术经历了三个不同的阶段,在第一阶段产生的代表作品主要包括了“回到方块”以及“裸体”。在第一阶段逐渐向第二阶段过渡的过程中,电子美术逐渐进入到应用阶段,电子技术逐渐发展成熟;随着CAD技术的出现以及发展,插画三维造型开始出现,并在实践工作中得到了不断地完善,在这一阶段还产生了“分形频道”等优

7、秀作品。在第二阶段过渡到第三阶段的过程中,计算机当中的图形处理系统所具有的功能变得越来越多,且在市场上出现了大量的图形设计软件。2.3CG的应用CG指的是Computer7Graphics,即计算机图形;目前在进行插画设计以及插画生产的过程中,计算机已经主要的辅助工具,所以CG得到了飞速发展。CG不仅属于艺术范畴,同时也属于技术范畴,囊括了多种视觉艺术设计以及创作活动,具有广泛性以及全面性的特征。就当前的发展情况而言,网页设计与影视特效以及三维动画等均属于

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