风驰电掣嗜血饿狼dota 6.79血魔攻略

风驰电掣嗜血饿狼dota 6.79血魔攻略

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1、风驰电掣嗜血饿狼DotA6.79血魔攻略  血魔曾经是一个高初始血量高初始护甲的近战英雄,利用补刀斧在线上补兵和二技能的回血能力,在对线期具有非常强的抗压能力,很少有英雄敢说自己能在1V1对线时稳稳压住他。不过如今的血魔被削弱了2点初始护甲,在对线时就要更加小心补刀并使自己尽量处在对方的普攻射程之外。另外血魔的移动速度也从305降低到了300,失去了天生的移动速度优势。血之狂暴(快捷键D/Q)血魔使一个单位进入狂暴状态,使其在持续时间内增加增加攻击力,但处于沉默状态且每秒受到20点魔法伤害。血之狂暴还可以净化己方单位的负面状态和敌方单位的增

2、益状态,并解除敌我双方单位的气化状态,但对眩晕无效。施法距离800,魔法消耗80。等级1:持续6秒,CD时间12秒,增加30%基础攻击力。等级2:持续7秒,CD时间10秒,增加60%基础攻击力。等级3:持续8秒,CD时间8秒,增加90%基础攻击力。等级4:持续9秒,CD时间6秒,增加120%基础攻击力。12血之狂暴是一把双刃剑,无论是对己方还是对敌方都同时具有正反两面效果,如果使用不当的话反而会深受其害。一般来说,当需要阻止敌方使用技能的时候就用血之狂暴将其沉默,当我方只利用普攻输出而不需要使用技能就用给己方;如果遇到既依赖技能又需要普攻输

3、出的英雄,无论是己方还是敌方,都不要使用血之狂暴。乱用血之狂暴而吃亏的例子非常多,比如用血之狂暴来阻止影魔放影压本来是没错的,但血魔此时不大容易打的过加了攻击力的影魔,如果硬要跟他对A就是血魔自己的问题了;同样道理,如果血魔给队友食尸鬼用血之狂暴加攻击力也是正确的思路,但本打算开狂暴魔免或者用大招钻兵的队友却被沉默了,这样血魔肯定会招致队友的埋怨。所以说,如果实在把握不好血之狂暴的使用时机,那就抱着“不求有功但求无过”的原则,只把血之狂暴用给自己就够了,反正血魔用完大招后就没什么技能可用了。12从6.78版本开始,血之狂暴还增加了净化效果。

4、起初这个净化效果十分BT,任何状态都可以解,连眩晕和末日使者的大招都包括在内。如今血之狂暴的效果就类似于一般的净化,如同散失之刃和暗影恶魔的大招那样,只不过对召唤生物没有伤害罢了。在某些场合中,血魔可以利用血之狂暴的净化效果来做一些事情,比如说帮队友解除负面状态,或是解掉敌方的增益状态。但要注意的是血之狂暴依然有“沉默队友”和“为对手加攻击力”的有害效果,如果只是为了净化状态而乱用血之狂暴的话依然会吃亏。最安全的方法依然是只把血之狂暴用给血魔自己,当自己被减速的时候就可以解掉。另外,如果队友被变羊的话用血之狂暴也许能救他一命。最后,血之狂暴

5、还能带来一定的伤害,不过它的伤害比较低而耗魔不少,总共只有120/140/160/180点魔法伤害,1级血之狂暴也就相当于两下普攻而已。血魔在6级之前魔法无处可用时可以用它来消耗对手,当有了大招后就不要随便浪费魔法了。屠戮(快捷键B/W)每当血魔杀死一个单位后,他就会回复相当于该单位最大生命值一定百分比的生命值,如果有敌方英雄在血魔的325范围内死亡并且不是由血魔击杀,血魔依然会获得相当于击杀英雄时的一半生命值回复。对幻象单位无效。等级1:击杀英雄回复10%,击杀非英雄单位回复10%。等级2:击杀英雄回复20%,击杀非英雄单位回复15%。等

6、级3:击杀英雄回复30%,击杀非英雄单位回复20%。等级4:击杀英雄回复40%,击杀非英雄单位回复25%。12屠戮是血魔抗压的最大资本,只要玩家的补刀技术过硬,那么就可以在线上获得源源不断的生命回复,这是再多吃树和血瓶都达不到的效果。血魔初始攻击力比较高且敏捷成长也不错,即便攻击前摇稍稍有点长,整体来说也属于好补刀的英雄类型,再加上补刀斧的效果,在线上补刀还算是比较轻松的。当然,血魔的补刀成功率和对方英雄的压制能力也有关,如果血魔被两三个英雄一起压制的话那他也就甭想着补刀了。当血魔击杀英雄时,屠戮可以为他带来更加充沛的生命回复,这使得血魔可

7、以放心大胆的越塔强杀残血英雄。比如说拥有1级屠戮的血魔成功击杀一个1000点生命值的敌方英雄,那么他就能从中回复100点生命值,差不多可以多抗两下防御塔了。由于在血魔附近死亡的英雄也会为血魔回复生命值,所以在团战中只要己方有足够的伤害输出,那么血魔就会比对手想象中要更耐抗一些。如果血魔有一定防御装备的话,只要不被对手先秒掉,那么他就有可能凭借屠戮的回复效果活到最后并完成团战收割。嗜血渴望(快捷键T/E)每个生命值低于50%的敌方英雄都会使血魔提升移动速度和攻击力,当嗜血渴望激活时血魔不受移动速度上限的限制(对幻象单位无效,地卜师的每个克隆体

8、都有效)。血魔能够得知该英雄所在的位置,如果他的生命值低于25%那么将隐身可见。侦测范围全地图。等级1:每个英雄使血魔提升7%的移动速度和7点攻击力。等级2:每个英雄使血魔提升1

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