观演建筑室内设计演示教学.ppt

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1、观演建筑室内设计第二节剧场、电影院的座位布置和视线设计1.偏座的水平控制角2.首排观众距舞台或银幕的距离3.观众的最远视距的控制4.对俯角和仰角的控制5.使观众能正面对向舞台6.无阻挡视线设计第三节剧院的声学设计和混响时间计算一、对音质的要求1.有足够的音响强度2.有较高的清晰度3.优美的音质4.无不良的声缺陷二、混响时间的计算第四节不同类型影剧院声学设计要求一、剧院二、歌剧院三、中心式舞台剧院四、正常复制声电影院五、立体声电影院第五节剧场舞台形式与实例分析1.镜框式舞台舞台表演区只有一面面向观众,演员和观众处于各自独立的空间

2、内,缺乏感情交流,因此,常将前台(台唇)突出加大,就成为突出式舞台。2.突出式舞台把舞台的主要表演区尽可能伸向观众区,部分观众环绕舞台,扩大了舞台周边和观众的联系和交流。3.岛式或中心式舞台舞台的四周或绝大部分面向观众,观众和演员均处于同一空间内,演员和观众感情都能充分投入,创造相互交流的氛围。第六节银幕种类和尺寸选择一、银幕种类1.漫散反射银幕有布质银幕、橡皮幕、塑料幕以及在布质或塑料表面涂硫酸钡、无光漆、氧化锌等涂料的银幕等。其特点是罩射在幕面上的光源能均匀扩散反射至各个方向,散射角可达100‘左右,色彩不失真,但反射系数

3、较低,适于较宽的放映场所。第六节银幕种类和尺寸选择一、银幕种类2.方向性漫散反射银幕有涂铝粉金属银幕,特点是散射角小,一般不超过50‘,但亮度系数高,适于狭长形观众厅使用。该银幕色彩有一定程度的失真,因此不宜于放映彩色片。还有玻珠幕,即在织物表面涂一层白胶漆,再均匀的敷上一层透明球形玻璃小珠,亮度高,色彩也不失真,宜用于中等宽度的或狭长形有楼座的观众厅。因制作较为复杂,幕面易积灰尘,采用较少。第六节银幕种类和尺寸选择一、银幕种类3.穿孔银幕有橡皮、塑料、玻珠、金属等穿孔银幕,设在银幕背后的扬声器,能透过银幕提高还音质量,但透光

4、多,亮度降低,使用时须有较高的照度。第六节银幕种类和尺寸选择一、银幕种类4.蜂窝幕幕面由许多形小、表面光滑的凸面或凹面反光镜或透镜组成,其亮度比普通漫散反射幕大十几倍,也可利用布质银幕上涂一层白色反光面,再用模压成许多小凹面镜,用细铝粉喷涂而成,经打孔后成为光栅幕,国外已广泛应用于宽银幕电影。第六节银幕种类和尺寸选择二、银幕尺寸的确定银幕尺寸、形状,应根据放映机片门孔的尺寸形状按比例放大,不能任意改变比例,各种放映机片门孔的规格尺寸见表16-1。银幕尺寸的大小应考虑放映机的有效光通量、放映距离、银幕的反射系数和散射角、放映镜头

5、焦距等因素,才能确保放映质量,一般采取普通银幕的宽度,约等于放映距离的1/5—1/6,宽银幕的宽度约等于放映距离的3/10~4/10,可参考附录2银幕尺寸选择表进行选择。第七节音乐厅的声学设计与实例分析为使音乐厅设计达到良好的清晰度和亲切感,应遵循下列原则:(1)提供足够的早期反射声,以便获得良好的清晰度;(2)设计适当的早期衰减混响时间,满场时至少1.8s。(3)保证侧向早期反射声到达听众的有效比例。(4)设计足够的早期反射声和更晚声有适当的声级,使具有亲切感。(5)不同平面形状都能满足声学上的要求,但方形平面比长方形平面更

6、佳,因声程在长度上更一致,并使混响时间平稳衰减。(6)扇形观众厅可使大多数听众离乐队有相同的距离,听乐队合奏更均衡。(7)如果观众厅是扇形形状,应注意避免成为一个喇叭筒的室内,在设计上可以采取扩散因素来达到。第七节音乐厅的声学设计与实例分析(8)座席地面应恰当地倾斜,以便提供强的直达声和清晰的瞬间接收(“瞬间”是声学术语,是由乐器发出的最初声音,它和残余的持续音有质的不同)。(9)为避免声影和无混响的“凹处(Pocket)”,楼座不宜挑出太大。(10)在舞台上部和两侧设置成角反射面,以提供紧接直达声的加强声。(11)舞台上方的

7、反射面应作成使部分声音分散到演奏者之中,使乐队的全体演奏者能够彼此鉴别。(12)顶棚的造型应使其声音向后部渐次加强,但分段的表面应促使有利的背景混响。(13)侧墙应有粗大的造型,或由包箱、柱廊来断开,这对扇形的室内更为重要。(14)后墙和楼座栏板,应是吸声和扩散的,以防止回声,凹曲线形的墙面吸声要求更高。第七节音乐厅的声学设计与实例分析(15)谨防从凹角可能产生的回声。(16)尽可能把吸声材料散布于室内周围,这样有助于在大厅的各部分有相同的混响时间。(17)总的目的是提供直达声的强的最初音(initialsound)和紧跟的初

8、次反射声和稳定的混响背景。(18)利用架空舞台和镶板构成,提供充分的共振。(19)使用可调整的吸声嵌板,以适应观众数量的变化和不同音乐类型,在演出完后也要顾及与大厅相和谐。(20)吸声座位和不出声的地面装饰,均很必要。(21)根据厅的大小,适合的混响时间在3/2~9/4s之间

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