[max引擎] max引擎更新说明

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1、1:修复强化II技能学习后,还可以学对应的普通技能2:修改收费模式中断的提示读取string.ini的3:增加脚本中显示图片功能:{Img:54;x:40;y:60}在NPC窗口的4060位置显示  Max_icon.wil中54张图片(文字可覆盖),支持图片链接<{Img:32;x:60;y:60}/@test333>4:取消了UPGRADEITEMEX命令升级物品时的蓝字提示和绿字提示.  UPGRADEITEMEX物品位置(0-12)属性位置(0-14)成功机率(0-100)点数机率(0-255)是否破碎(0,1,2失败属性清零)记录  物品等级(0-1)5:

2、修改沙城主花翎在M2可以启用或关闭6:增加脚本命令在给予玩家物品的时候直接给予这个物品升级。  GIVEITEM物品名属性位置(0-14)成功机率(0-100)点数机率(0-255)记录物品等级(0-1)7:任务窗口标题可以由在引擎自由定义8:引擎增加了内功最高等级限制9:增加添加和删除NPC的脚本命令  CreateNPCNPC名字地图坐标X坐标Y外观脚本属沙城(0,1)  delnpcNPC名称地图XY10:增加强制人物的攻击模式脚本命令:SetHumAttackMode攻击模式(0-7)时间(秒)11:扩展NPCnpc2.wil从500开始npc3.wil从1

3、000开始npc4.wil从1500开始每个NPC60张图片12:支持盛大热血里的新NPC(87-99)13:增加下列常量  <$HIT>准确  <$SPD>敏捷  <$HITSPD>攻速  <$HEROGENDER>英雄性别  <$HEROJOB>英雄职业  <$HEROLEVEL>英雄级别  <$HERONAME>英雄名字  地图有关:  <$HMapTitle>英雄地图名字  <$HMAP>英雄地图编号  <$HX>英雄前坐标X  <$HY>英雄前坐标Y  <$LIUSERCOUNT>离线人数()  <$YEAR>当前年份  <$MONTH>当前月份  <$D

4、AY>当前日期  <$HOUR>当前小时  <$MINUTE>当前分钟  <$SECOND>当前秒  <$TEAM0>..<$TEAMX>用于显示组队成员,<$TEAM0>代表队长,成员从<$TEAM1>开始14:修复英雄乱引怪,有时不飞回主人身边15:增加NPC大对话窗功能,大对话框支持读取图片显示;  默认情况下使用老的NPC对话框,如果要使用大界面对话框需要在脚本开始位置  调用OpenBigDialogBox,大对话窗外观在NpcFace.wil中,此文件需要自己制作,  具体参照我们附带的NpcFace.wil对话窗外观的图片大小可以自由定义,关闭按  钮

5、登陆器会根据归来外传热血,自动读取相应的,关闭按钮的位置会根据你图  片的大小自动调整(位置:顶部为零;右为你图片的宽度减去按钮自已的宽度)  [@test1]  #ACT  OpenBigDialogBox1  #SAY  欢迎,来到大对话窗口测试  <{Img:32;x:60;y:60}/@test333>16:关闭大对话框CloseBigDialogBox  #IF  #ACT  CloseBigDialogBox17:扩展CHANGENGEXP可以按不同比例分配  格式:CHANGENGEXP控制符(=,+,-)经验点数hero分配类型(0如英雄存在,以

6、非杀怪分配比率分配经验1英雄不能分到经验)18:修复倚天辟地技能使用后,小退再上,就没有冷却时间了19:扩展KILLMONEXPRATE支持内功经验,经络经验倍数20:修复主人全体模式攻击英雄的月灵,英雄会满地乱跑,英雄可以打死自已的分身21:修改登陆器的画图速度,全屏时为60帧,窗口化时为24帧22:增加144类非攻击怪物(用来制作盛大的运镖功能),支持按FINDMAPPATH寻好的路线移动,并提供到达目标触发  [@DartCarGoEnd],死亡触发[@KillDartCarMob]23:增加常量<$KILLMONNAME>人物杀死的怪物名称,<$KILLMO

7、NX><$KILLMONY>人物杀死怪物的坐标24:增加MOVEMOBTOEX命令,可以把怪物从老地图坐标移到新地图坐标,并按FINDMAPPATH寻好的路线移动.25:人形怪的配置文件增加AttackTargets段,可让它只攻击指定的目标,其它的直接无视(不过要注意的是设置的目标要为人物  或有主人的怪物,因为怪物是不攻击同类的)  例如:AttackTargets=贡银镖车,生辰纲镖车  让人形怪不攻击玩家去打劫镖车26:人形怪的配置增加NoAttackMode可以设置人形怪不攻击任何目标27:增加检测矿纯度脚本命令:CHECKMINE矿名称数量操作符(<

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