欢迎来到天天文库
浏览记录
ID:59552404
大小:1.24 MB
页数:26页
时间:2020-11-10
《电影特效制作讲课教案.ppt》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、电影特效制作电影特效技术呢,已有110多年的历史了在早期,视觉效果只局限于在摄像机操作技巧上,第一个广泛认同的特殊效果是在1895年的影片《处死玛丽》当中,玛丽被处死的戏剧化镜头,是在新泽西爱迪生工作室拍摄完成的。传统电影特技的顶峰期 。1959年导演威廉·惠勒重拍《宾虚》,影片获得了巨大成功,宏大的罗马竞技场让人震撼,使得在之后的40年里好莱坞无人再触及罗马竞技场的题材。模型接景和绘画接景是该片使用的主要特技手段。20世纪70年代,Zoran Perisic引入了Zoptic前置投影系统。摄影机和投影仪的推拉同步。当初在理查德·托马斯的《超
2、人》(1978)使用了这个系统。计算机特技的兴起。 20世纪70年代以后,计算机技术开始进入电影制作领域。这一时期,从机械控制到计算机图形技术的使用,一步步形成了今天特技制作的格局。例如《第三类接触》《洛克》《星球大战》等CGI全面发展时期。 20世纪90年代以后是CG技术在电影特技制作中全面应用和发展的年代。继《深渊》之后,计算机图形开始关注真实感问题,随后工业光魔又在《终结者2》(1991)中创造了液态人物T1000。1993年的《侏罗纪公园》使用了传统的模型、机械装置、3D计算机动画,制作出了有皮肤肌肉的体态鲜活的恐龙形象。特技成为基本
3、手段 进入新世纪,特技制作更加成熟,也越来越与影片的故事内容融合在一起。在电影制作中,特技已经不是特殊的技巧或效果,而是电影制作的基本手段。 2009年的电影《2012》和《阿凡达》明确的告诉我们,CG技术不仅仅是辅助手段,更是一种艺术自觉的表现方法,导演卡麦隆第一次比较系统全面的实现了艺术的“数字表演”。电影特技从增进效果的工具阶段,跨越到视觉奇观的出神入化,最终上升到数字表演的主导地位。流体、粒子、刚体、柔体、抠像电影特效包括流体、粒子、刚体、柔体、抠像等技术。流体,流体是基于动力学计算的,可以产生真实的流体运动效果。流体可以模拟雾、火焰
4、、烟、云、水等效果。流体:流体是基于动力学计算的,可以产生真实的流体运动效果。流体可以模拟雾、火焰、烟、云、水等效果。粒子,粒子是动力学的一部分,而动力学是物理学的一个分支,用来描述物理世界物体的运动方式。粒子在制作特效时是非常有用。粒子有很多种表现形式可以制作水花、火焰、沙尘、烟雾等等。例如:用来表现船在海上航行与海面产生飞溅的水花,人站在甲板看到海里的鱼群,那些鱼群可以通过粒子来完成,先是得到粒子类似鱼群效果的运动路径,再让每一个粒子去替代不同类型的鱼模型,这样可以在每一个粒子的位置上放一个鱼上去,得到群集动画的效果。刚体,可以使三维软件
5、中的物体模型参与动力学的解算,比如我手上一个物体掉到地上,在地上弹跳的过程,其实动画师可以根据运动规律的理解,去手动的定义这个动画过程。但如果是有无数碎块掉落相互碰撞的效果,比如说有一面墙,一个炮弹打过去飞沫四溅,这一系列复杂的运动过程由动画师逐一完成,工作量非常庞大,这就需要把物体碎块模型转化为刚体,转化为刚体就可以参与一系列的动力学解算,通过解算得到仿真的运动。柔体,简单说柔体就是柔软的物体,在Maya将通过动力学的解算,使物体得到柔软的运动,例如:衣服、国旗、有弹性的皮肤,或者是会随风飘动的毛发等等制作特效呢,就需要用到一些软件来完成例
6、如:Houdini用来模拟3D景物MayaFusion用来融合实景与特效以及物理分析。特效制作包括动画《卑鄙的我》动作片碟中谍4这是迪拜塔(世界最高828m162层)灾难片《2012》科幻片天际浩劫接下来,我将带大家欣赏一些电影片段。一部是《神秘代码》(《先知》)在片中有一个飞机坠毁的镜头,应用了我们这节课所介绍的技术。还有一部就是超级震撼的《2012》,这是由一个团队完成的。片中有许多毁灭性的镜头,相当完美。此课件下载可自行编辑修改,仅供参考!感谢您的支持,我们努力做得更好!谢谢
此文档下载收益归作者所有