广东海洋大学《软件工程》历年考题总集.doc

广东海洋大学《软件工程》历年考题总集.doc

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1、.海洋大学《软件工程》历年考题总集-答案一、填空题(每空1分,共20分)1.软件工程方法学包含3个要素:__过程__、__方法__和__工具__。2.瀑布模型的成功在很大程度上是由于它基本上是一种__文档___驱动的模型。3.面向过程方法学强调__自顶向下___顺序地完成软件开发的各阶段任务;面向对象方法学的出发点和基本原则是尽量模拟人类习惯的__思维方式__,使开发软件的方法与过程尽可能接近人类认识世界解决问题的方法与过程。4.数据流图有四种基本符号:正方形(或立方体)表示数据的__源点或终点__;圆角矩形(或圆形)代表___数据加工(或数据处理)___;开口矩形(或两条平行横

2、线)代表___数据存储___;箭头表示___数据流___。5.软件结构的设计是以模块为基础的,以__数据流图___的结果为依据,从实现的角度进一步划分为模块,并组成模块的__层次结构___。6.信息流有__变换流____和___事务流____两种类型。7.对象的两个基本要素:___属性____和__服务____。8.软件维护包括__改正性____维护、__适应性___维护、__完善性___维护、__预防性___维护四项活动。1.面向过程方法学强调自顶向下顺序地完成软件开发的各阶段任务;面向对象方法学的出发点和基本原则是模拟人类习惯的思维方式,使开发软件的方法与过程尽可能接近人类认

3、识世界解决问题的方法与过程。2.总体设计阶段必须回答的关键问题是系统应该如何实现。3.数据流图和数据字典共同构成系统的逻辑模型,4.需求分析过程应该建立数据模型、功能模型、行为模型3种模型。5.模块的独立程度可以由聚、藕合两个定性标准度量。6.进行边界条件测试时,使用刚好等于、刚好小于和刚好大于最大值或最小值的数据结构、控制量和数据值的测试方案,非常可能发现软件中的错误。7.对象的两个基本要素是:属性和服务。8.发现和定义系统中的对象类是在用例模型的基础上,识别实体类、边界类和控制类。9.面向对象程序设计风格强调提高可重用性、可扩充性、健壮性。..1.需求分析阶段必须回答的关键问

4、题是系统必须做什么。2.系统流程图是概括地描绘物理系统的传统工具。3.数据对象彼此之间的联系可分为一对一联系、一对多联系、多对多联系3种类型。4.软件可靠性指程序在给定的时间间隔,按照规格说明书的规定成功地运行的概率;而软件的可用性指程序在给定的时间点,按照规格说明书的规定,成功地运行的概率。5.封装使对象形成两个部分:接口和实现。6.对象之间的外部联系有泛化、聚合、关联、依赖。7.甘特图用水平线段表示任务的工作阶段,线段的起点和终点分别对应着任务的开工时间和完成时间,线段的长度表示完成任务所需的时间。8.Pareto原理:测试发现的错误中的80%很可能是由程序中20%的模块造成

5、的。9.发现和定义系统中的对象类是在用例模型的基础上,识别实体类、边界类和控制类。1、可行性研究需要从技术可行性、经济可行性、社会可行性、操作可行性四个方面分析研究每种解决方法的可行性。2、数据流图有四个基本成分:数据流、数据处理(加工)、数据存储、外部实体(数据源点和终点)。3、软件结构的设计是以模块为基础的,以需求分析的结果为依据,从实现的角度进一步划分为模块,并组成模块的层次结构。4、程序流程图又称为程序框图,应由三种基本控制结构顺序组合和完整嵌套而成,不能有相互交叉的情况,这样的流程图是结构化的流程图。5、“面向对象”是把一组对象中的数据结构和行为紧密地结合在一起组织系统

6、的一种策略,传统的思想是将数据结构和行为松散地连接在一起。6、到目前为止,软件生产的发展经过了三个阶段即程序设计时代、程序系统时代、软件工程时代。1、软件生命周期由软件定义、软件开发和运行维护3个时期组成。2、软件产品在交付使用之前一般要经过以下四步测试单元测试、集成测试、确认测试和系统测试。3、典型的可行性研究有下列步骤:系统定义、分析问题、提出解法..、设计方案、推荐可行的方案和编写可行性研究报告。4、数据字典就是用来定义数据流图中的所有元素。它和数据流图共同构成了系统的_高层逻辑模型___。5、软件设计是一个把系统需求转换为实现方案的过程,包括总体设计和详细设计。6、提高软

7、件可维护性的方法有建立明确的软件质量目标、使用先进的软件开发技术和工具、建立明确的质量保证、选择可维护的语言、改进程序的文档。一、选择题(每小题2分,共20分)1、在软件生命周期中,用户主要是在(A)参与软件开发。A、软件定义期B、软件开发期C、软件维护期D、整个软件生命周期过程中2、在软件工程项目中,不随参与人数的增加而使软件的生产率增加的主要问题是(D)。A、工作阶段间的等待时间B、生产原型的复杂性C、参与人员所需的工作站数D、参与人员之间的通信困难3、软件设计一般分为总体设

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