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1、人机界面综述工业工程S1421付志鹏结论体会界面的发展人机界面定义人机界面设计人机交互设计界面设计前言过去的操作界面多种多样————飞机为例现代飞机操作界面最主要的特点:按钮、按钮还是按钮一个屏幕一个操纵杆123论文绪论研究背景研究方法研究结果马斯洛“基本层次需求理论”人们总是希望满足自己的各种需求,在较低层次的需求得到满足后,人们会有内在的驱动力去追求更高层次的需求。1、功能需求;2、质量需求3、审美需求4、沟通需求现在人们关注的已经不是有没有产品能够满足自己的需求,而是哪一种产品能够更好地实现自己的目的,能
2、够更有效、更节约时间、更能带来愉快人机界面发展人机界面发展社会环境外部因素影响交互方式交互方式的改变往往的界面设计的发展动因界面的好坏产生用户体验度7/28/2021论文绪论研究背景研究方法研究结果问题讨论论文总结Window98Win10人机界面定义广义人机界面:用户界面或使用者界面,是人与机器之间传递、交换信息的媒介和对话接口,是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介,它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换狭义人机界面:信息系统在计算机显示器上显示的操作界面,便于操作人员对于机器的管理与工作。7/
3、28/2021界面设计论文绪论研究方法研究结果问题讨论论文总结心理学角度设计学角度计算机技术角度学科角度看乔布斯在25年前对于计算操作系统OS颠覆了人类对于计算机的认知,由代码时代进入图形界面时代82、83、84.代码完全从零开始。———来源TED7/28/2021Linux以其开源免费文明全球!其版本多样,非常容易在其中融入个人因素。7/28/2021论文绪论研究背景研究方法研究结果问题讨论论文总结界面运用于我国各行各业农业工业服务业农业信息化工业4.0互联网+电子商务物联网交互设计是实现用户体验的一个重要手
4、段,用户体验的好坏取决于交互设计的质量如何。交互设计有两个目标,一个是用户体验,一个是可用性。界面设计是人与机器之间传递和交换信息的媒介,包括硬件界面和软件界面,是计算机科学与心理学、设计艺术学、认知科学和人机工程学的交叉研究领域。7/28/2021交互设计学涉及学科较多,类别较杂7/28/2021人机交互处理过程7/28/2021视觉视角、视力、视野7/28/2021》水平优于垂直原则:眼睛的水平运动比垂直运动快且不易疲劳;人眼对水平方向尺寸和比例的估计比对垂直方向尺寸和比例的估计也要准确得多。如:界面载体(
5、显示器)长方形设计。》顺时针原则:视线的变化习惯于从左到右,从上到下的顺时针方向运动。》四象限理论:当眼睛偏离视中心时,在偏离距离相同的情况下,人眼对左上象限的观察率优于对右上象限的,对右上的观察又优于对左下的,右下最差。》对比法则:颜色对比与人眼辨色能力有一定关系。当人从远处辨认前方的多种不同颜色时,其易辨认的顺序是红、绿、黄、白,即红色最先看到。当两种颜色相配在一起时,则易辨认的顺序是:黄底黑字,黑底白字、蓝底白字、白底黑字等。》运动法则:运动目标比静止目标易察觉,但难于看清7/28/2021听觉》频率》声
6、压》可听范围》辨别声音的强弱》辨别声音的方向和距离7/28/20217/28/2021人的眼睛对不同的前景/背景颜色搭配有不同的视觉疲劳程度,在设计中充分考虑了这个问题,可以提供给用户一个舒适的视觉环境,降低觉上的疲劳。亮度、对比度对视觉疲劳程度也有着极大的影响,太亮太暗都会使人眼快速疲劳。如果在屏幕上布满了红色和蓝色,就会使用户难以接受信息。这是因为红色和蓝色是光谱上的相反两端,为了同时注意这两种颜色,人眼球周围的肌肉会高度紧张,加快疲劳。再如,红色背景上的蓝色,紫色背景上的黄色,绿色背景上的品红这样的搭配都
7、会让人感到不舒服颜色搭配规律7/28/2021视觉搜索就是要求在很多的视觉刺激中搜索出一个刺激来,被要求搜索的刺激称为目标刺激,其他的刺激称为干扰刺激。视觉搜索有串行搜索和并行搜索两种方式。在串行搜索中,视觉系统一个接一个地搜索刺激,直到搜索到目标刺激为止,搜索时间随干扰刺激的增加而呈线性增长。在并行搜索中视觉同时处理所有的刺激,搜索时间和干扰刺激的个数无关。如果目标刺激与干扰刺激的视觉没有很大的区别,那么视觉搜索采用串行方式,如果有很大的区别,搜索则采用并行方式。视觉搜索规律7/28/2021记忆和听觉活动界
8、面设计时,也应考虑短时间记忆的这个特点,合理地利用人类的短时间记忆功能。另外,在界面设计中还要考虑一致性,在类似的情况下,必须有一致的操作序列,在提示、菜单和求助屏幕中必须产生相同的术语,自始至终使用一致的命令,这样便于用户记忆。其次让用户能够经常使用快捷键。随着使用频率的增大,用户希望减少对话的次数和增加对话的步骤,特殊键、隐含命令都是实现捷径的合适方法。再有可以把相关的命令归结组织