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时间:2020-09-18
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1、第2章 创建基本几何体本章简介:本章主要介绍3dsMax9中基本几何体的创建及其参数的修改,并学会使用基本几何体进行模型的创建。课堂学习目标创建标准几何体创建扩展几何体创建建筑模型2.1创建标准几何体课堂案例——桌子的制作长方体课堂案例——雪人的制作圆锥体球体课堂案例——茶几的制作圆柱体几何球体课堂案例——吸顶灯的制作圆环管状体四棱锥茶壶平面2.1.1课堂案例——桌子的制作使用长方体、移动工具来完成效果的制作。效果图2.1.2长方体长方体是最基础的标准几何体,用于制作正六面体或长方体。长方体长方体的创建方式有两种:一种是立方体创建方式,另一种是长方体创建方式。2.1.1课堂案例——雪人的制作
2、使用球体、圆锥体、移动工具和旋转工具来完成效果的制作。效果图2.1.4 圆锥体圆锥体用于制作圆锥、圆台、四棱锥和棱台以及它们的局部。圆锥体圆锥体的创建方法有两种:一种是边创建方法,另一种是中心创建方法。2.1.5 球体球体用于制作面状或光滑的球体也可以制作局部球体。球体2.1.6课堂案例——茶几的制作使用长方体、球体、圆柱体、移动工具和旋转工具来完成效果的制作。效果图2.1.7 圆柱体圆柱体用于制作棱柱体、圆柱体、局部圆柱体。圆柱体2.1.7 几何球体几何球体用于建立以三角面相拼接而成的球体或半球体。几何球体2.1.9课堂案例——吸顶灯的制作使用球体、圆环、缩放工具、移动工具和对齐工具来完成
3、效果的制作。效果图2.1.10 圆环圆环用于制作立体圆环。圆环2.1.12 四棱锥四棱锥用于建立椎体模型,是椎体的一种特殊形式。四棱柱2.1.13 茶壶茶壶用于建立标准的茶壶造型或茶壶的一部分。茶壶2.1.14 平面平面用于在场景中直接创建平面对象,可以用于建立如地面、场地等,使用起来非常方便。平面2.2创建扩展几何体课堂案例——沙发的制作切角长方体和切角圆柱体异面体环形节课堂案例——蜡烛台的制作油罐、胶囊和纺锤L-Ext和C-Ext软管球棱柱棱柱环形波2.2.1课堂案例——沙发的制作使用切角长方体、圆柱体、移动工具来完成模型的制作。效果图2.2.2 切角长方体和切角圆柱体切角长方体和切角圆
4、柱体用于直接产生带切角的立方体和圆柱体。切角长方体切角圆柱体2.2.3 异面体异面体用于创建各种具备奇特表面的异面体。异面体2.2.4 环形节环形节是扩展几何体中较为复杂的一个几何形体,通过调节它的参数,可以制作出种类繁多的特殊造型。环形节2.2.5课堂案例——蜡烛台的制作使用切角长方体、圆柱体、球体、胶囊、长方体、管状体、椎体、移动工具和缩放工具来完成模型的制作。效果图2.2.6 油罐、胶囊和纺锤油罐、胶囊和纺锤是都具有圆滑特性的几何体,创建方法和参数也有相似之处。油罐胶囊纺锤2.2.7 L-Ext和C-ExtL-Ext和C-Ext都主要用于建筑快速建模,结构相似。L-Ext和C-Ext2
5、.2.8 软管软管是一个柔性几何体,其两端可以连接到两个不同的对象上,并能反映出这些对象的移动。软管2.2.9 球棱柱球棱柱用于制作带有导角的柱体,能直接在柱体的边缘上产生光滑的导角,是圆柱体的一种特殊形式。球棱柱2.2.10 棱柱棱柱用于制作等腰和不等边三棱体。棱柱2.2.1 环形波环形波是一种类似于平面造型的几何体,可以创建出与环形节的某些三维效果相似的平面造型,多用于动画的制作。环形波2.3创建标准几何体楼梯门和窗2.3.1 楼梯单击“>”按钮,在下拉列表框中选择“楼梯”选项,可以看到3dsMax9提供了4种楼梯形式可供选择。L型楼梯U型楼梯直线楼梯螺旋楼梯2.3.2 门和窗单击“>”
6、按钮,在下拉列表框中选择“门”和“窗”选项,可以看到3dsMax9提供了4种楼梯形式可供选择。各种门各种窗利用基本几何体和扩展几何体来组合模型。效果图2.4 课堂练习——公共座椅的制作利用长方体和圆柱体来组合模型。效果图2.5 课后习题——玻璃门的制作
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