灯控台编程步骤.doc

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时间:2020-09-04

灯控台编程步骤.doc_第1页
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1、灯控台编程步骤8个摇头灯的地址码(从灯控室这边开始):舞台第一排:A017、A033、A049、舞台第二排:A097、A081、A065、舞台第三排:A113、A129编程步骤:1、在EDIT编辑区域,按EDITCHASE键(走灯程序编辑键),指示灯闪烁,表示处于走灯程序编辑状态。2、选择CHASE走灯程序区域(A表示摇头灯、B表示ccp、C暂空)譬如编辑摇头灯的走灯程序选择A键点亮,其它以此类推。同时选择1-16键之间的空余程序存储(如数字1没有程序,即可点亮)。3、在选择SCANNER电脑灯键盘区域选择需要编程的摇头灯(2/18~8/24为摇头灯、9/25为ccp灯、10/26~16/32

2、暂空)。4、按编辑区域的ADD键添加以上。(点击一下ADD键即可)5、通过穿梭轮设置走程序的时间和间隔,即灯控台显示屏上的TIME和CROSS左手边为调整横向的光标位置(x位置),右手边为纵向的光标位置(Y位置)。6、调灯光效果:推杆区域的1是调摇头灯的横向位置、2是调摇头灯的纵向位置6推杆是自检(不要轻易推动)、7是调整颜色、9是自转、11是灯亮灯、12、13、14、15、16为效果灯效。每推动一次推杆后都要按下ADD键添加每一次推杆步骤。7、编程结束返回第一步结束,即与第一步进如编程同样操作结束编程并退出。8、查看编程结果即在CHASE走程序区域点亮你保存在的数字键下的程序相对应的数字键如

3、上面我第2步中我选择数字1,你相应的点亮1即可。注:在SCANNER键盘区域1/17键为硅灯控制键,2/18~8/24为摇头灯,9/25为ccp灯其它,键盘为空。HOLD为手动控制SINGLE为单场景键:灯亮表示当前场景分区只能运行一个场景;灯熄表示可以同事运行多个场景。CLEAR清除键:清除全部电脑灯键的选择状态,退出手动运行。SCENE为场景区域

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