如何编写异常安全的C++代码.doc

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1、关于C++中异常的争论何其多也,但往往是一些不合事实的误解。异常曾经是一个难以用好的语言特性,幸运的是,随着C++社区经验的积累,今天我们已经有足够的知识轻松编写异常安全的代码了,而且编写异常安全的代码一般也不会对性能造成影响。  使用异常还是返回错误码?这是个争论不休的话题。大家一定听说过这样的说法:只有在真正异常的时候,才使用异常。那什么是“真正异常的时候”?在回答这个问题以前,让我们先看一看程序设计中的不变式原理。  对象就是属性聚合加方法,如何判定一个对象的属性聚合是不是处于逻辑上正确的状态

2、呢?这可以通过一系列的断言,最后下一个结论说:这个对象的属性聚合逻辑上是正确的或者是有问题的。这些断言就是衡量对象属性聚合对错的不变式。  我们通常在函数调用中,实施不变式的检查。不变式分为三类:前条件,后条件和不变式。前条件是指在函数调用之前,必须满足的逻辑条件,后条件是函数调用后必须满足的逻辑条件,不变式则是整个函数执行中都必须满足的条件。在我们的讨论中,不变式既是前条件又是后条件。前条件是必须满足的,如果不满足,那就是程序逻辑错误,后条件则不一定。现在,我们可以用不变式来严格定义异常状况了:满

3、足前条件,但是无法满足后条件,即为异常状况。当且仅当发生异常状况时,才抛出异常。  关于何时抛出异常的回答中,并不排斥返回值报告错误,而且这两者是正交的。然而,从我们经验上来说,完全可以在这两者中加以选择,这又是为什么呢?事实上,当我们做出这种选择时,必然意味着接口语意的改变,在不改变接口的情况下,其实是无法选择的(试试看,用返回值处理构造函数中的错误)。通过不变式区别出正常和异常状况,还可以更好地提炼接口。  对于异常安全的评定,可分为三个级别:基本保证、强保证和不会失败。  基本保证:确保出现异

4、常时程序(对象)处于未知但有效的状态。所谓有效,即对象的不变式检查全部通过。  强保证:确保操作的事务性,要么成功,程序处于目标状态,要么不发生改变。  不会失败:对于大多数函数来说,这是很难保证的。对于C++程序,至少析构函数、释放函数和swap函数要确保不会失败,这是编写异常安全代码的基础。  首先从异常情况下资源管理的问题开始.很多人可能都这么干过:Type*obj=newType;try{ do_something...}catch(...){deleteobj;throw;}  不要这么做

5、!这么做只会使你的代码看上去混乱,而且会降低效率,这也是一直以来异常名声不大好的原因之一.请借助于RAII技术来完成这样的工作:auto_ptrobj_ptr(newType);do_something...  这样的代码简洁、安全而且无损于效率。当你不关心或是无法处理异常时,请不要试图捕获它。并非使用try...catch才能编写异常安全的代码,大部分异常安全的代码都不需要try...catch。我承认,现实世界并非总是如上述的例子那样简单,但是这个例子确实可以代表很多异常安全代码的做

6、法。在这个例子中,boost::scoped_ptr是auto_ptr一个更适合的替代品。  现在来考虑这样一个构造函数:Type():m_a(newTypeA),m_b(newTypeB){}  假设成员变量m_a和m_b是原始的指针类型,并且和Type内的申明顺序一致。这样的代码是不安全的,它存在资源泄漏问题,构造函数的失败回滚机制无法应对这样的问题。如果newTypeB抛出异常,newTypeA返回的资源是得不到释放机会的.曾经,很多人用这样的方法避免异常:Type():m_a(NULL),m

7、_b(NULL){     auto_ptrtmp_a(newTypeA);     auto_ptrtmp_b(newTypeB);     m_a=tmp_a.release();     m_b=tmp_b.release();}  当然,这样的方法确实是能够实现异常安全的代码的,而且其中实现思想将是非常重要的,在如何实现强保证的异常安全代码中会采用这种思想.然而这种做法不够彻底,至少析构函数还是要手动完成的。我们仍然可以借助RAII技术,把这件事做得更为彻底:sh

8、ared_ptrm_a;shared_ptrm_b;这样,我们就可以轻而易举地写出异常安全的代码:Type():m_a(newTypeA),m_b(newTypeB){}  如果你觉得shared_ptr的性能不能满足要求,可以编写一个接口类似scoped_ptr的智能指针类,在析构函数中释放资源即可。如果类设计成不可复制的,也可以直接用scoped_ptr。强烈建议不要把auto_ptr作为数据成员使用,scoped_ptr虽然名字不大好

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