藤蔓植物生成器教程.doc

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1、藤蔓植物生成器先简单介绍下这个软件,是德国一所大学开发的,免费的,效果还不错。运行程序,它的界面是这样的:.现在界面内部什么都没有,需要一个基本的蔓藤植物生长的载体。任何类型的三角化了的OBJ物体都可以是蔓藤植物的载体。现在来导入程序附带的OBJ物体,注意要导入的obj物体实际上还包含了mtl材质物体,所以导入近来的物体是有材质的。输入后的物体是面拐角墙:为了方便大家操作,我把快捷键打印上来:现在开始创建:先单击GROW,生长路径:再单击GROW可以继续生长。单击BIRTH就可以生长藤和叶子。现在输出OBJ和mtl物体。两个物体。现在在

2、max中导入刚才保存的蔓藤植物。现在的物体没有材质。现在再来导入材质物体mtl。导入的时候直接选ADDTOSCENE会出现3个球体。这3个球体实际包含着藤蔓植物的3中不同的材质,不过最好先把texture文件里面的贴图copy到你max场景专门的贴图文件里面。先来定义该max场景的贴图路径。找到场景的贴图文件夹(这是我个人习惯)。设置完。蔓藤植物的ID号是已经设置好的。使用材质编辑器吸取该物体。把材质设置好就行。我渲染了一个。

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