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时间:2020-09-05
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1、计算机的原型──图灵机现代计算机的原型当推英国人图灵设计的“理想计算机”。图灵探讨了通用数字计算机制造的可能性。他于1943年实际造出破译密码的计算机,在二战中帮助英国破译德军的密码,在时间上早于第一台电子计算机。只是由于军事保密,外人鲜知其详。图灵的设计思想主要是,把人们在进位时计算时的动作分解为比较简单的动作。设想一个人在一张纸上做计算,他需要:(1)一种储存计算结果的存储器,即纸张;(2)一种语言,表示加减乘除等操作和数字的符号;(3)扫描区,在计算过程中,看到的上下左右几个方格中的数字;(4)计算意向,即在计算的每一阶
2、段打算下一步做什么,例如看到6+9就要准备进位等;(5)执行下一步计算。至于每一步计算,无非是:(1)改变数字或符号;(2)扫描区的改变,往左进位或往右添位等;(3)计算的意向改变等。图灵把问题设想得更简单一些,把26×32的竖式演算穿在纸带上:26×32=52+780=832。如果每个数字都用二进位数表示,加减乘除、等号也用二进数码表示,那么一个计算就得到一条纸带上的由0和1组成的数串。设有一架机器,读写头解释带子上的输入和给出意向机器的输出。注视格的内容经读写头传给机器,由子机器决定下一步操作交读写头去执行。读写头要做的动
3、作无非是三类:(1)在注视格中写或不写(即改变或不改变内容);(2)将读写头向左或向右移动一格;(3)停止。图灵的设想成功地把计算过程机械化了。进行近似计算,解方程,都有一定的算法和步骤,如果我们把这些告诉机器,它就知道下一步该做什么。由此看来,图灵机能正确、高效地进行计算活动,减少人在这方面的劳动。
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