FLASH动画制作的类型与其功能及限制.doc

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1、FLASH動畫製作的類型與其功能及限制動畫類型內容逐格動畫(FramebyFrame)補間動畫(Tween)移動漸變動畫(MotionTween)形狀漸變動畫(ShapeTween)色彩漸變動畫說明利用連續播放多個影格的方法,每個影格內容都不同的動畫,稱為「逐格動畫」,這是比較傳統的動畫畫法。優點:表現較細微的動作。缺點:檔案容量大。安排好物件兩個關鍵影格的位置,再下達移動的指令,自動產生漸變式的動畫。動畫轉換過程利用「形狀提示點」告訴Flash物件轉換的方式及相對位置。利用Flash的四種色彩調整選項,可製作色彩轉換的

2、效果。效果達成移動、旋轉、縮放、自定導線、色彩漸變移動、旋轉、縮放、形狀漸變、色彩漸變透明度(Alpha)、色調變化(Tint)、亮度變化(Brightness)、綜合調整(Advanced)物件限制1.元件(symbol)2.群組物件3.文字物件打散的向量圖形物件移動漸變物件(元件)注意事項1.兩關鍵影格內的物件僅能一組。2.物件必須群組不可打散。3.儘量不要有點陣圖出現。1.關鍵影格的物件沒有數量限制。2.物件不可群組,必須打散成圖形。3.儘量不要有點陣圖出現。4.作用物件若是相同,可以擁有移動與縮放的動畫效果。5.

3、作用物件若是不同,可以擁有形狀漸變與色彩漸變的動畫效果。1.物件必須是已套入移動漸變效果才可使用色彩調整。2.雖然色彩改變,關鍵影格的物件依舊是相同的。範例生字筆順成語:左上右下(文字物件)。成語:想入非非(元件)成語:草木皆兵。成語:若隱若現。成語:天搖地動(元件)劉明玲整理於2021/9/8

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