双扣规则玩法.docx

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1、游戏简介  双扣主要流行于江浙一带,游戏规则类似普通的"争上游"。游戏打两副牌。对家配合,游戏的方法是配合的两方要尽快将手中的牌出完,注意配合。当配合的双方都将牌出完,而另外一方的两家都没有出完,则叫双扣成功了了。如果一方有一个第一名出完,一个第三名出完,则扣住了一个。如果一方有一个第一名,一个第四名,则为双方打和。记分方法 双扣成功,则胜利方获3个基础分,单扣获2个基础分,和头家方获1个基础分。胜方有五项可翻一倍,六项可翻两翻,七,八项依次类推,谁家要是有六项以上将得到其他3家的贡献,贡献算法比如双扣

2、6单扣4平扣2那么6项贡献取单扣的分数7项2倍6项的分8项2倍的7项分以此类推推至10项发牌 当四方全部开始后,服务器直接发牌。 第一个出牌的权力:每一盘随机抽出一张牌,谁抓到此牌,谁有第一个出牌的权力,抓到另外一张同样的牌,将上他的对家,要换位置。两张在一家的话就不用换位置。 出牌过程:游戏者依次轮流出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如没有可以弃权(Pass);如果其他游戏者都Pass,则最后出牌的一方可以出新的牌型;直到某个游戏者手中牌全部出完。 牌的大小本游戏的牌点由大到小排列为:大王、

3、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3; 牌形的大小:单张、对、三同张、连对(必须在3连对以上可以出)、连三同张(必须在3连三同张以上)、顺子(2不能出现在顺子中)牌型,直接根据牌点确定大小,但要求出牌的数量必须相同;不支持三连二牌型; 炸弹,如果牌张数相同,则按牌点数确定大小,否则牌张数越多越大;炸弹大于任何其它非炸弹的牌型,天王炸弹最大。牌型   单张:可以是手中的任意一张牌; 对:两张牌点相同的牌,两张牌的花色可以不同; 连对:三对或三对以上相连的牌,如:334455,JJQQ

4、KKAA。注意:2不可以在连队中。 三同张:三张牌点相同的牌,三张牌的花色可以不同;连三同张,三个或三个以上相连的三同张牌,注意:2不可以在连三同张中;三连二:不能出。 顺子:五张或五张以上牌点连续的牌,花色不限。例如:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K等。注意:2不能出现在顺子中。 同花顺:和一般的顺子没有区别。 炸弹:四张或四张以上牌点相同的牌,如:4444,77777,JJJJJJJ; 天王炸弹:四张王牌,构成天王炸弹,这是游戏中最大的牌型。 接风:双扣的特色,当某个人最后一手牌出了后,

5、一圈内如果没有人要。则下一手的出牌权力是他的同伴。 逃跑的处理:逃跑者扣3倍双扣分,另三个人不变。如果在逃跑之前有玩家出过贡献牌逃跑的玩家还需要另外给与该玩家相应的贡献分在逃跑之前即时其他玩家手上有贡献牌但没出的话那么就不计算在内百变双扣游戏规则游戏简介 百变双扣由普通双扣演变而来,游戏规则在普通双扣规则的基础上加入新元素,使加大其娱乐性和新鲜感。百变双扣与常规双扣的区别 “正司令”在百变双扣除具有在普通温州双扣的功能外还有“财神”功能,可做任何一张牌,如:5555正司令=5555“5”、34“正司令”

6、67=34“5”67、55667“正司令”=55667“7”组合成的项小于正规的项 三个司令等于六相炸弹,是六相炸弹中最小的炸弹。4王小于3连炸小于正规7项

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