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1、暑期软件公司社会实践报告2020年7月2日至7月26日,我来到了长沙热情科技软件公司进行了二十多天的社会实践。这些日子,是我人生中的一次难忘经历,这二十多天里,我接解了社会,懂得了工作间的乐趣和人际交往的复杂。这期间我用C语言独立开发了一款推箱子游戏,并得到了同事的好评,下面做个汇报:C语言程序设计推箱子游戏#include”stdio.h”#include”bios.h”#defineLEFT75#defineRIGHT77#defineUPPER72#defineDOWN80#defineESC27structBoxss /*定义箱子结构
2、体,其中包含坐标属性*/{intx,y;};unionkeyboard /*定义读取键盘码的共用体类型*/{unsignedintiKeyInfo;charchKeyBit[2];};intfnGetKey(void) /*定义读取键盘码的函数*/{unionkeyboarduniKey1; /*定义读取键盘码的共用体变量*/while(bioskey(1)==0); /*检测用户是否按键*/uniKey1.iKeyInfo=bioskey(0); /*读取按键信息*/return(uniKey1.chKeyBit[
3、0]==0?uniKey1.chKeyBit[1]:uniKey1.chKeyBit[0]); /*返回ASCII码或扩充码*/}voidmain(){intiKey,x=11,y=6,tx=11,ty=6; /*x,y为人物移动后坐标,tx,ty为人物移动前坐标*/structBoxss此资料由网络收集而来,如有侵权请告知上传者立即删除。资料共分享,我们负责传递知识。Box[4]; /*定义箱子数量*/intchMap[10][10]={ /*用二维数组定义地图*/
4、 {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}, /*0表示墙1表示路2表示目标*/ {0,1,0,0,0,0,1,1,1,0}, {0,1,0,2,0,0,1,0,1,0}, {0,1,0,1,0,0,1,0,1,0}, {0,1,1,1,0,0,1,0,1,0}, {0,1,0,0,0,0,1,0,1,0}, {0,1,1,1,1,1,
5、1,0,1,0}, {0,1,0,1,0,0,0,0,2,0}, {0,2,0,1,1,1,1,2,0,0}, {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}, };inti,j;Box[0].x=13; /*定义箱子的坐标属性*/此资料由网络收集而来,如有侵权请告知上传者立即删除。资料共分享,我们负责传递知识。