《天翼决》速成攻略—道具师你们都是我的玩具.doc

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1、天翼决速成攻略—道具师你们都是我的玩具大家好,今天介绍的英雄,是个二测出来新英雄——道具师,是个很顽皮的英雄,有着玩转战场的能力,具体请看以下攻略。一、英雄&技能介绍英雄名称:道具师英雄属性:力量:23+2.5敏捷:14+1.5智力:26+2.6攻击:46-57 物理护甲:4攻速:113 魔法护甲:4射程:270 移动速度:450看属性,可知这个属于近战英雄,有血有魔有护甲,比较不错的属性投影主动释放复制并投影敌方英雄镜像。镜像获得60%本体攻击力并承受200%额外伤害,持续60秒。镜像死亡时对本体造成伤害

2、。等级1:镜像死亡后对本体造成75点伤害。施法距离:1200;持续时间:30秒;冷却时间:35秒;魔法消耗:60。等级2:镜像死亡后对本体造成125点伤害。施法距离:1200;持续时间:30秒;冷却时间:30秒;魔法消耗:80。等级3:镜像死亡后对本体造成175点伤害。施法距离:1200;持续时间:30秒;冷却时间:25秒;魔法消耗:100。等级4:镜像死亡后对本体造成225点伤害。施法距离:1200;持续时间:30秒;冷却时间:20秒;魔法消耗:120。光电力场主动释放在目标地点制造光电力场,力场内所有单

3、位无法离开,力场外面单位无法进入。等级1:光电力场持续2.5秒。施法距离:1200;冷却时间:14秒;魔法消耗:120。等级2:光电力场持续3.5秒。施法距离:1200;冷却时间:14秒;魔法消耗:120。等级3:光电力场持续4.5秒。施法距离:1200;冷却时间:14秒;魔法消耗:120。等级4:光电力场持续5.5秒。施法距离:1200;冷却时间:14秒;魔法消耗:120。致盲光线主动释放使目标短暂失去视野,无法攻击远处的单位,并降低其攻击准确率,持续5秒。等级1:造成80点伤害,有20%几率攻击失误。施

4、法距离:1200;冷却时间:15秒;魔法消耗:90。等级2:造成120点伤害,有30%几率攻击失误。施法距离:1200;冷却时间:15秒;魔法消耗:100。等级3:造成160点伤害,有40%几率攻击失误。施法距离:1200;冷却时间:15秒;魔法消耗:110。等级4:造成200点伤害,有50%几率攻击失误。施法距离:1200;冷却时间:15秒;魔法消耗:120。定时炸弹主动释放向敌人投放一个定时炸弹,当炸弹13秒后或携带者死亡时会爆炸对周围单位造成伤害。等级1:造成600点的伤害。施法距离:1200;持续时

5、间:8秒;冷却时间:70秒;魔法消耗:100。等级2:造成900点的伤害。施法距离:1200;持续时间:8秒;冷却时间:60秒;魔法消耗:150。等级3:造成1300点的伤害。施法距离:1200;持续时间:8秒;冷却时间:50秒;魔法消耗:200。小贴士:每次传递需当炸弹持续接近英雄600范围内超过2秒会传递给英雄。炸弹对友军造成的伤害减半并且不会致死。二、技能升级方式这个英雄的升点,其实也按照各人的喜好与情况有所不同,在这里推荐的是种我常用的加点方式。我的加点是这样的:123334311142224具体的

6、原因,在下面技巧部分会说明。至于符文技能,道具师比较适合一些回复或者防御符文,回复冥想都是道具师常用的符文技能。三、出装顺序推荐道具师,这个英雄我觉得是个等级比装备更为重要的英雄,下面来分享下我的出装思路。出门:出门装可以选择回二出门,近战英雄对线被压,很是正常,带回二可以很好缓解对线压力。当然,对线高手可以选择可以前期快速攀升等级,早早投入使用==。前中期:这是个吃技能饭的英雄,如果顺利的话,早早出那是非常爽的,天启个人感觉很适合顺风的道具师,可以扩大优势,增强线上能力,将有限的生命投入无限的战斗中去。如

7、果逆境,还是以撑血为主,血球秋蝉都是可以考虑的。后期:道具师是个不怎么吃装备的英雄,到了后期,也以顶肉,出团队装或控制装为主。比如光环装号角战鼓,都可以考虑。控制装则比如神器裁决当然,天翼决的魅力之一也包括装备通用性,不分属性专属,道具师也可以一身神装地打DPS,那就不在本攻略讨论之内了。道具师装备压力不大,所以,出些眼。侦查与反隐是他的任务之一。至于回城,那是每个英雄都必备的。四,英雄使用技巧这个英雄,我对他有个相当矛盾的定位,不怎么吃装的后期英雄,呵呵,下面来谈谈他的使用技巧。一技能,复制对面英雄。可以

8、说一大神技,前期可以恶心对面,使自己对线不亏,后期面对对面的神装后期,自己直接复制出个小神装,形成以多打少的局面,都靠这个技能。二技能是一个框人的技能,限制行动,但不限制技能,1200的施法距离,需要好好的练习,放的好,就是留人神技,放的不好,可以很好的出卖队友,你就是黄金第六人。并且这个技能也是道具师唯一的保命技能,需要好好把握。三技能,伤害加上致盲,没有控制没有减速,前期可以当个人头技使用,中后期则是物理DP

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