第十二章 结构体、共用体、枚举及用户定义类型ppt课件.ppt

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时间:2020-09-26

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1、第十二章结构体、共用体、枚举及用户定义类型概述结构体共用体枚举与自定义类型目录123412.1概述C语言中提供了一些基本数据类型,如:int,float,char等,但是在实际应用中有许多需要由不同类型的数据联合描述的实体,如果机械的使用基本数据类型来描述这些实体,就会为应用程序的开发带来很多麻烦。C语言提供了一些构造类型数据来描述这些实体。这些构造型数据类型包括:结构体、共用体、枚举及用户定义类型。12.2.1定义结构类型和结构变量C语言中引入结构体的主要目的是为了将具有多个属性的事物作为一个逻辑整体来描述,从而允许扩展C语言的

2、数据类型。结构体(structure)是一种构造类型,构造类型是由一个或多个已经事先定义的类型按一定的方法构造而成的新的数据类型。事物的属性在结构体中使用“成员”或“元素”来表示。每个成员可以是一个基本的数据类型,也可以是一个已经定义的构造类型。12.2.1定义结构类型和结构变量结构体类型的定义结构体类型定义的一般形式如下:struct结构体名{成员变量列表;…};112.2.1定义结构类型和结构变量structmyclass{charcode[10];/*编号*/charmajor[30];/*专业*/unsignedintco

3、unt;/*人数*/};code101000110字节major网络工程30字节count354字节……12.2.1定义结构类型和结构变量嵌套结构是指在一个结构体中可以包括其它一个结构体类型的成员,下面是一个嵌套的结构的例子:structPoint{doublex;/*x坐标*/doubley;/*y坐标*/doublez;/*z坐标*/};Point1structLine{structPointStartPoint;/*起始点*/structPointEndPoint;/*结束点*/};12.2.1定义结构类型和结构变量结构体类

4、型Line的两个成员变量均为结构体Point类型。如果要给Line结构中成员StartPoint结构中的x赋值,可写成:结构变量名.嵌套结构变量名.结构成员名;Point.StartPoint.x=100;12.2.1定义结构类型和结构变量结构体变量的定义使用基本数据类型定义变量的语法如下:数据类型变量名称;定义结构体类型变量有如下三种方法:212.2.1定义结构类型和结构变量先定义结构体类型,再定义结构体变量;例如:structPoint{......};//类型定义,定义结构体类型structPointstructPointP

5、oint1,Point2;12.2.1定义结构类型和结构变量定义结构体类型的同时定义结构体变量;格式为:struct结构体名{...(成员)...}结构体变量名表;//在这里定义属于结构体类型的变量例如:structPoint{......}Point1,Point2;12.2.1定义结构类型和结构变量直接定义结构体变量(不给出结构体类型名,匿名的结构体类型)struct{...(成员)...}结构体变量名表;//只在这里定义结构体类型的变量例如:struct{...}Point1,Point2;12.2.1定义结构类型和结构变量

6、结构体类型和结构体变量是两个不同的概念:在定义时一般先定义一个结构体类型,然后定义变量为该类型;赋值、存取或运算只能对变量,不能对类型;编译时只对变量分配空间,对类型不分配空间。12.2.1定义结构类型和结构变量结构体变量的初始化struct结构体标识符变量名={初始化值1,初始化值2,…,初始化值n};例如,定义structPoint类型变量并进行初始化的语句如下:structPointPoint1={0.0,0.2,0.3};structPoint类型变量oP1的三个成员变量的值分别为:Point1.x=0.0;Point1.

7、y=0.2;Point1.z=0.3;312.2.1定义结构类型和结构变量structLine{intid;structPointStartPoint;structPointEndPoint;}Line1={0,/*初始化id*/{0,0,0},/*初始化StartPoint*/{100,0,0}/*初始化EndPoint*/};12.2.2访问结构体成员结构体变量的引用引用结构体变量中的一个成员的方法结构体变量名.成员名其中“.”运算符是成员运算符。例如:Point1.x=101;scanf(“%d”,Point1.x);if(

8、Point1.x==100)...;Point1.y++;112.2.2访问结构体成员成员本身又是结构体类型时的子成员的访问-使用成员运算符逐级访问。例如:Line1.StartPoint.x同一种类型的结构体变量之间可以直接赋值(整体赋值,成员逐

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