谭浩强版C++程序设计 第12章 多态性与虚函数ppt课件.ppt

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1、第12章多态性与虚函数本章要点多态性的概念虚函数纯需函数与抽象类12.1多态性的概念在面向对象的方法中,多态性是指向不同的对象发送同一个消息,不同的对象在接收时产生不同的行为。在C++程序设计中,多态性是指具有不同功能的函数可以用同一个函数名,即用同一函数名调用不同内容的函数。函数重载和运算符重载都是多态现象。多态性分为两类:静态多态性和动态多态性。12.1多态性的概念静态多态性是指,在程序编译时系统就能决定调用哪个函数,又称编译时的多态性。静态多态性是通过函数重载实现的。动态多态性是指,在程序运行过程

2、中动态地确定所调用的函数。动态多态性通过虚函数实现。动态多态性主要用于,当一个基类被继承为不同的派生类时,各派生类成员函数与基类成员函数同名的情况。12.2一个典型的例子例12.1:建立一个Point(点)类,包含数据成员x,y(坐标点)。以它为基类,派生出一个Circle(圆)类,增加数据成员r(半径),再以Circle类为直接基类,派生出一个Cylinder(圆柱体)类,再增加数据成员h(高)。要求编写程序,重载运算符“<<”和“>>”,使之能用于输出以上类对象。基类PointclassPoint{

3、protected:floatx,y;public:Point(floatx=0,floaty=0);voidsetPoint(float,float);floatgetX()const{returnx;}floatgetY()const{returny;}friendostream&operator<<(ostream&,constPoint&);};Point的成员函数Point::Point(floata,floatb){x=a;y=b;}voidPoint::setPoint(floata,fl

4、oatb){x=a;y=b;}ostream&operator<<(ostream&output,constPoint&p){output<<″[″<

5、loatarea()const;friendostream&operator<<(ostream&,constCircle&);};Circle的成员函数Circle::Circle(floata,floatb,floatr):Point(a,b),radius(r){}voidCircle::setRadius(floatr){radius=r;}floatCircle::getRadius()const{returnradius;}floatCircle::area()const{return3.1

6、4159*radius*radius;}ostream&operator<<(ostream&output,constCircle&c){output<<″Center=[″<

7、loaty=0,floatr=0,floath=0);voidsetHeight(float);floatgetHeight()const;floatarea()const;floatvolume()const;friendostream&operator<<(ostream&,constCylinder&);};Cylinder成员函数Cylinder::Cylinder(floata,floatb,floatr,floath):Circle(a,b,r),height(h){}voidCylinde

8、r::setHeight(floath){height=h;}floatCylinder::getHeight()const{returnheight;}floatCylinder::area()const{return2*Circle::area()+2*3.14159*radius*height;}floatCylinder::volume()const{returnCircle::area()*height;}Cylinder成员函数

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