四阶魔方教程.docx

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1、四阶要用到的最重要的公式快查表:动画要是太快就用播放条右侧的步进。这个公式就是棱合并时最后还剩下两个棱时用的公式,要用理解的方法来记忆。TRU'FR'UF'TR',或者用新标记,RwU'FR'UF'Rw'这个公式是按三阶还原到对顶面黄色十字时,若碰到如左图所示的情况,则我们遇见了三阶魔方不可能出现的情况,我们需要用一个很长的公式,单独翻转一个棱,这个公式最好分组来记,我在下面用括号把这个公式分组。(TR2B2U2)(TLU2TR'U2TRU2)(F2TRF2)(TL'B2TR2)(标记的意义请参考动画)或者用新标记,(Rw2B2U2)(LwU2Rw'U2RwU2)(F2RwF2)(Lw'B2R

2、w2)如果最后遇见只需要交换一对棱的情况,这对棱可能相邻、也可能相对。这个公式很好记,就是不停的MR2,中间穿插第一次是U2,后面两次都是TU2。(MR2U2)(MR2TU2)(MR2TU2)(标记的意义请参考动画)左图这种只交换一对角的情况其实就是等效于上面这种只需要交换一对棱的情况。您就按照三阶入门还原方法第六步,"把一条两角同色的边放右边,黄色朝着自己",做那个入门玩法第六步的公式,然后把四角颜色和下面对齐。然后做一遍上面的公式(MR2U2)(MR2TU2)(MR2TU2)你也就会发现他变成你熟悉的情况了。对好第一面的中心块您也可以看看此步的视频讲解这一步最简单,你要对成左边这个样子,基

3、本上这一步的指导方针就是,先对好一对,再对好一对,再把两对儿拼起来。请看下面的例子:魔方例子主题:先对好一对,再对好一对,再把两对儿拼起来。Java3D动画需要安装Java运行环境。Java最新的7.0以上版本默认安全设置较高,我们的魔方Java3D动画播不了,你必须去这一页看看如何修改Java设置,才能播放3D动画。TL'F右侧的黄色小块要转到前面来会先对好一对儿黄色到A位置,为小块了要两个黄色小块对成一对,要把前面的黄色小块先调TUTL'请按播放动画,你也可以用最左边的回到初始状态,然后用播放条右边的和一步一步看。对上第二对儿。对好黄色面。整到A旁边。上面这个例子大家关键就是学会第二步,

4、看准了右面这个小黄块要到前面的A位置来,你就旋转一下前面把另一个小黄块准备到他旁边就对了。有时拼一对儿的时候你要注意一下不要影响了已经对好的另一对儿,如果影响了,就让他们让开,空出一个轨道,你就可以自由旋转了。魔方例子主题:让开轨道。TUTD2您可以用鼠标拖拽3D动画里BF的整个魔方,以看到魔方背面的变化。我们要对好前面和右面这一对儿黄色小块,但是直接转,后面的两个对好的黄色这样上面的轨道开放调整前面两小块的位把后面的两个黄色小小块会因此被破坏了,我们就可以对好置,给后面两个小块块转到前面,对好黄掉。所以我们要先转前面的两个小块了。腾地方。色面。一下后面,让他们让开上面的这个"轨道"。对好第一

5、面的对面的中心块您也可以看看此步的视频讲解这一步你要拼好黄色的对面,四阶魔方他的中心块的相对位置不是固定的,你要自己固定中心块的相对位置,才能拼好魔方,否则你就不能成功,黄色的对面永远是白色,而且我们在拼白色面的同时不能破坏了已经对好的黄色面。这一步咱们的指导方针仍旧是,先对好一对,再对好一对,再把两对儿拼起来。但你做的时候因为要保护已经对好的黄色面,所以要采用一个策略,这个策略我总结成几个字,就是过去一下,让开一下,回来一下,或者简单写成去、让、回。这个策略是你后面也要用到的最基本的一个技术,大家要注意好好领会,多多实践,咱们还是举个例子,魔方例子主题:去、让、回(关键技巧之一)。另外就是颜

6、色相对位置要你自己来做好。TR'F'TR您可以用鼠标拖拽3D动画里的整个魔方,以看到魔方背面的变化。我们要对好上面和前面所以你就需要让开一下,这一对儿白色小块,让他把拼好的两个白色小块下面我们要把两对白色们在前面形成一对儿。这让到一边儿,让开右侧这一步就是所谓的回来拼起来,这时因为有后面一步就是所谓的过去一的轨道(你可以注意到,黄色面的影响,所以我们一下,让黄色小块回去。下,把白色一对儿拼好,你让开的永远是刚刚拧的方法需要一些变化,请当然后面的黄色面必然过的那个轨道),使黄色看下面组图的演示。也受了影响。小块可以自由的回去。这一步大家应该可以注意到了,第一步过去一下,就是达到你的目的,完成你

7、想做的事,比如拼成一对,第二步让开一下,永远是让开你刚才"过去一下"时转动的那个轨道,第三步回来一下就是第一步的逆算法,把刚才被影响的其他面恢复,后面你做的每一个动作几乎都是这个特点。下面还要学一招,就是要把两对儿白色的拼起来(不能直接拼吗?你可以先自己试试。。。你要注意保护后面的黄色),这一招在后面的步骤里也要经常用到用到,接上面的最后一步,请看图,魔方例子主题:在让其他面不受破坏的前提下,把两

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