仙剑5前传之心愿.doc

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1、仙剑5前传之心愿《仙剑5前传之心愿》(仙剑5后传)是民间仙剑爱好者们自行发起的仙剑5前传同人游戏,旨在制作一部优秀的、有较高可玩性的、真正意义上的仙剑同人游戏。本作主题为“心愿”,剧情开始的年代大约为《仙剑奇侠传五前传》故事背景5年后。游戏特色:续写角色专属支线【侠道人道】那个想当大侠的海鲨帮少主,如今是否还如同当年一样,想要行侠仗义、御剑江湖?【素问何问】她,还好吗?是否还守着碧溪村的他,一如既往的渡过普通又幸福的每一天?全新休闲娱乐玩法【打包子】、【钓鱼】总是打怪做任务跑地图,累了吗?那就停下来,只需要轻轻点点鼠标,就可以进行休闲

2、小游戏放松下啦开创即时战斗模式取消传统回合制战斗,更换为即时战斗!更有追踪、守关、闯塔等多种战斗方式配合,让战斗不再是枯燥无味的重复操作,更富有挑战性做这款游戏,只为向经典游戏致敬,不含商业目的。我们已经尽最大的努力把游戏做好,但我们能力有限,肯定有很多不足,希望各位玩家多多包涵,多一份支持和理解。罗培羽(制作,策划,程序)项目发起人,投身于游戏行业,组织和参与多款游戏的开发。著有《手把手教你用C#制作RPG游戏》一书。唳玥(编剧)资深仙剑玩家,PFC制作组同人仙四游戏外传《回到起点》编剧,曾受邀撰写《家用电脑与游戏》杂志仙剑十六年主

3、题文《长剑相伴、再续仙缘》吾辈名妖(美术)从事日本パチンコ、パチスロ行业CG制作的美术大神。杨凯云(美术)美术大神有酒乐逍遥year(宣传)龚晓寅,百度仙剑5后传吧吧主,曾录制完成新仙剑OL全剧情。追溯2009年1月,PFC制作组集网友之力,开发仙剑四外传游戏《回到起点》,唳玥编写的剧本经一年多的修改润色已完成基本,但因制作上的种种困难游戏至今仍未完成。筹备2013年3月,发布初期技术测试demo(demo1)2013年4月,发布宣传片《感惜少女》2013年5月,完成剧情表现模块,发布demo22013年7月,进一步优化场景,完成de

4、mo3整合2014年3月,完成团队组建、剧本、技术研究和部分美术工作,仙剑5前传之心愿整合工程开启。 2014年5月,完成流程版2014年8月,优化,发布一阶测试版2014年9月,发布最终测试版2014年10月,游戏正式发布。

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