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1、工厂方法模式:一个抽象产品类,可以派生出多个具体产品类。一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。每个具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例。抽象工厂模式:多个抽象产品类,每个抽象产品类可以派生出多个具体产品类。一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。每个具体工厂类可以创建多个具体产品类的实例。区别:工厂方法模式只有一个抽象产品类,而抽象工厂模式有多个。工厂方法模式的具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例,而抽象工厂模式可以创建多个。看了网络上很多关于设计模式的方法,有的模式看起来相似,但本质还是区别很大
2、的.像简单工厂,工厂方法和抽象工厂就有很明显的区别. 有一个比较好理解的例子,在这跟大家介绍下: 1.如果一个后花园只种蔬菜类,那么就用简单工厂就可以了. 2.如果后花园蔬菜品种繁多.得用工厂方法才可以,把共有的东西抽象出来. 3.如果要扩大后花园的规模,比如一个在北方,一个在南方,这样工厂方法就无法实现了,就应当用抽象工厂,把各种各样的植物,又组成一个后花园.所以我个人认为,简单工厂是一个工厂只生产一类的产品,面对的是具体的类,工厂方法是可以生产不同的产品,把公共的方法抽象出来,然后进行创建各种各
3、样的产品.抽象工厂把几种产品划出共同的东西,把相互依赖的对象抽象出来,只要实现这些接口就可以得到不同的产品.具体例子: 1.简单工厂:usingSystem;publicinterfaceICar{ voidrun();}publicclassBMWCar:ICar{ publicvoidrun() { Console.WriteLine("BMWCarrun"); }}publicclassBenzCar:ICar{ publicvoidrun() {
4、 Console.WriteLine("BenzCarrun"); }}publicclassDriver{ publicstaticICarDriverCar(stringcarType) { switch(carType) { case"BMWCar":returnnewBMWCar(); case"BenzCar":returnnewBenzCar(); default:thro
5、wnewException(); } }}publicclassClient{ publicstaticvoidMain() { ICarmyCar=Driver.DriverCar("BenzCar"); myCar.run(); Console.Read(); }}心得:优点是只要实现共有的接口就可以实现不同车跑的方式.但缺点就是要判断哪一种车,造成要修改Driver类2.工厂方法:usingSystem;publicinte
6、rfaceICar{ voidrun();}publicclassBMWCar:ICar{ publicvoidrun() { Console.WriteLine("BMWCarrun"); }}publicclassBenzCar:ICar{ publicvoidrun() { Console.WriteLine("BenzCarrun"); }}publicabstractclassDriver{ publicabstractI
7、CarDriverCar();}publicclassBMWDriver:Driver{ publicoverrideICar DriverCar() { returnnewBMWCar(); }}publicclassBenzDriver:Driver{ public overrideICarDriverCar() { returnnewBenzCar(); }}classClient{ publicstaticvoidMain()
8、 { DrivermyDriver=newBenzDriver(); ICarmyCar=myDriver.DriverCar(); myCar.run(); Console.Read(); }}心得:优点是符合了开放-封闭原则(OCP),从整体上还看不出什么缺点.3.抽象工厂:usingSystem;publicinterfaceIBusine