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1、第三章数据类型、运算符与表达式主要内容3.1C的数据类型3.2常量与变量3.3整型数据3.4浮点型数据3.5字符型数据主要内容3.6变量赋初值3.7各类数值型数据间的混合运算3.8算术运算符和算术表达式3.9赋值运算符和赋值表达式3.10逗号运算符和逗号表达式3.1C的数据类型C语言提供了以下一些数据类型。数据类型构造类型指针类型空类型(无值类型)void枚举类型enum数组类型结构类型struct联合类型union基本类型整型int字符型char实型(浮点型)单精度实型float双精度实型double3.2常量与变量3.2.1常量和符号常量在
2、程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量常量区分为不同的类型:整型100,125,-100,0实型3.14,0.125,-3.789字符型‘a’,‘b’,‘2’字符串‘a’,‘ab’,‘1232’例3.1符号常量的使用#definePRICE30#includevoidmain(){intnum,total;num=10;total=num*PRICE;printf(″total=%d″,total);}符号常量:用一个标识符代表一个常量。符号常量的值在其作用域内不能改变,也不能再被赋值。
3、运行结果:total=300说明:程序中用#define命令行定义PRICE代表常量30,此后凡在本文件中出现的PRICE都代表30,可以和常量一样进行运算说明:如再用赋值语句给PRICE赋值是错的PRICE=40;/*错误,不能给符号常量赋值3.2常量与变量3.2.2 变量变量代表内存中具有特定属性的一个存储单元,它用来存放数据,这就是变量的值,在程序运行期间,这些值是可以改变的。变量名实际上是一个以一个名字对应代表一个地址,在对程序编译连接时由编译系统给每一个变量名分配对应的内存地址。从变量中取值,实际上是通过变量名找到相应的内存地址,从
4、该存储单元中读取数据。3.2常量与变量变量命名的规定:C语言规定标识符只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符必须为字母或下划线。例:sum,_total,month,Student_name,lotus_1_2_3,BASIC,li_lingM.D.John,¥123,3D64,a>b3.2常量与变量注意:编译系统将大写字母和小写字母认为是两个不同的字符。建议变量名的长度最好不要超过8个字符。在选择变量名和其它标识符时,应注意做到“见名知意”,即选有含意的英文单词(或其缩写)作标识符。要求对所有用到的变量作强制定义,也就是“先定
5、义,后使用”。3.3整型数据3.3.1整型常量的表示方法整型常量即整常数。在C语言中,整常数可用以下三种形式表示:(1)十进制整数。如:123,-456、4。(2)八进制整数。以0头的数是八进制数。如:0123表示八进制数123,等于十进制数83,-011表示八进制数-11,即十进制数-9。3.3整型数据(3)十六进制整数。以0x开头的数是16进制数。如:0x123,代表16进制数123,等于十进制数291。-0x12等于十进制数-18。3.3.2整型变量(1)整型数据在内存中的存放形式数据在内存中是以二进制形式存放的。如:inti;/*定义为
6、整型变量*/i=10;/*给i赋以整数10*/3.3整型数据注意:十进制数10的二进制形式为1010,TurboC2.0和TurboC++3.0为一个整型变量在内存中分配2个字节的存储单元(不同的编译系统为整型数据分配的字节数是不相同的,VC++6.0则分配4个字节)。数值是以补码(complement)表示的。C语言中,就是用补码进行存储和运算的。求给定数值的补码表示分以下两种情况:(1)正数的补码:与原码相同。(2)负数的补码符号位为1,其余位为该数绝对值的原码按位取反;然后整个数加1。【例】求-7的补码。因为给定数是负数,则符号位为“1”
7、。后七位:+7的原码(0000111)→按位取反(1111000)→加1(1111001)。所以-7的补码是11111001。已知一个数的补码,求原码的操作分两种情况:(1)如果补码的符号位为“0”,表示是一个正数,其原码就是补码。(2)如果补码的符号位为“1”,表示是一个负数,那么求给定的这个补码的补码就是要求的原码。【例】已知一个补码为11111001,则原码是10000111(-7)。因为符号位为“1”,表示是一个负数,所以该位不变,仍为“1”。其余七位1111001取反后为0000110;再加1,所以是10000111。3.3整型数据(
8、2)整型变量的分类共六种有符号基本整型有符号短整型有符号长整型无符号基本整型无符号短整型无符号长整型(signed)int(signed)short(