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时间:2020-09-30
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1、第4章类和对象重点:在理解类和对象概念的基础上学习类的声明和定义。引入C++的类(class)和对象(object)的概念,建立“函数也可以是数据类型的成员”的思想。类的声明和定义构造函数、析构函数对象的创建和使用对象的数组、指针、赋值和复制静态成员共用数据的保护友元4.0面向对象程序设计方法概述对象属性(静态特征)行为(动态特征)发消息——让对象作什么。一个系统中有多个对象相互作用。数据函数(方法、操作)调用对象中的函数就是向该对象发消息,是对象的少量的对外接口。封装性、信息隐蔽C++中现实的问题空间抽象:现实中对象类对象(类的一个实例)
2、抽象出C++类型变量继承性与软件重用利用一个已有的类建立一个新类多态性:由继承而产生的相关的不同的类,其对象对同一消息会做出不同响应。数据函数(算法)对象1数据函数(算法)对象2系统(程序)消息面向过程面向对象不同层次的抽象基于对象就是基于类,C++中的类是实现面向对象程序设计的基础。面向对象软件开发规范的软件开发过程(软件工程学要解决的问题):1、面向对象分析OOA:粗略的分析任务,归纳出有关对象2、面向对象设计OOD:对类进行具体的设计,提出程序设计的思路和方法,包括算法。3、面向对象编程OOP(选定一种语言写程序)4、面向对象测试OO
3、T:以类作为测试的基本单元5、面向对象维护OOSM:OOP的特性:抽象封装和数据隐藏继承多态代码的可重用性现实中对象类型抽象对象类类型定义4.1类的声明和实现类和对象的关系类是对象的抽象,对象是类的具体实例。某对象的类型称为某类,或某对象是某类类型的一个变量。类类型是一种自定义的数据类型。用户要先提供类的声明和实现,然后才能使用。类型是什么?指定类型完成了3项工作:1、决定数据对象需要的内存数量2、决定如何解释内存中的位3、决定可使用数据对象执行的操作或方法对内置的基本类型来说,有关操作的信息被内置到编译器中。用户自定义的类型必须自己提供这
4、些信息。具有根据实际需要定制新数据类型的强大功能和灵活性。类是将抽象转换为用户定义类型的C++工具。它将数据和操纵数据的方法组合成一个整体。类规范由两部分组成:类声明(类的蓝图)类方法定义:描述如何实现类成员函数。Class类名{private:私有成员声明块;protected:保护成员声明块;public:公有成员声明块;};一、类的声明:指出该类包括哪些数据和操作。类头类体数据成员成员函数成员访问属性修饰符分号结束classCStudent{public:intnum;charname[20];charsex;voiddisplay(
5、);};例:二、类成员访问属性:控制外部对类成员的访问,体现了类的数据隐藏性。1)private:限定为私有成员。该成员只能被本类中的成员函数和类的友元函数引用。是类中的默认访问控制,可实现信息隐蔽。2)public:公用的成员可被本类中的成员函数引用,也可被类的作用域的其他函数引用。是类的对外接口3)protected:受保护成员不能被类外访问,但可以被派生类的成员函数访问。说明:每种说明符可在类体中使用多次。访问限定符的作用域是从该说明符出现开始到下一个说明符之前或类体结束之前结束。如果在类体起始点无访问说明符,系统默认定义为私有(pr
6、ivate)。访问限定符private(私有的)和protected(保护的)体现了类具有数据隐蔽性。(Encapsulation)。classCStudent{intnum;public:floatdata;private:stringname;charsex;public:voiddisplay();};类和结构体的异同C++中扩展了C中结构体struct的定义,使类和结构体具有同样的功能。但结构体中默认的成员访问限定为public,即它不天生具备信息隐蔽的特征。structCStudent{….};建议尽量使用类class三、类的实现
7、----类的成员函数的定义函数定义:通常在类定义中,成员函数仅作声明。函数定义通常在类的声明之后,在类外进行。格式如下:返回值类型类名::函数名(参数表){…//函数体}其中运算符“::”称为作用域运算符,它指出该函数是属于哪一个类的成员函数。classCStudent{intnum;stringname;charsex;intgetnum(){returnnum;}public:voiddisplay();};voidCStudent::display(){cout<<“num”<8、
8、
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