Mastercamx5三维设计教程ppt课件.ppt

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时间:2020-09-30

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1、第四章三维设计本章学习目标掌握各种曲面的绘制方法掌握曲面的各种编辑功能掌握由曲面创建曲线的方法掌握实体的创建和编辑方法能够独立完成简单的三维零件绘制4.1三维曲面设计三维曲面设计功能一直作为Mastercam的强项,而深入人心。曲面设计的所有命令均在Create

2、Surface和Create

3、Primitive子菜单中,以及相应的工具栏中。构图平面设置4.1.1曲面创建1.直纹/举升曲面直纹曲面和举升曲面有着相同的特点,它们都是通过指定曲面的多个截面线框来生成的曲面。只是举生曲面中各截面线框是通过曲线连接的,而直纹曲面是通过直线

4、连接的。2.旋转曲面在各种各样的曲面中,有一种可以认为是母线绕轴线旋转而得到的旋转曲面。这样的曲面在创建时,需要在生成曲面前,首先分别绘制出母线和轴线。3.扫掠曲面扫掠曲面,是让一条截面线或线框,延轨迹线移动所生成的曲面。其中截面线和线框都可以是多条线,系统会自动进行平滑的过渡处理。常用的扫描方式:1、一条轨迹一个截面2、两条轨迹,一个截面3、多个截面,一个轨迹4.网格曲面直接利图素围成的封闭结构生成的曲面。在绘制这种曲面之前需要一组首尾相连的封闭的图素,图素的数量至少在三个以上。因为系统将把这些图素象扫掠曲面一样分成截面线和轨

5、迹线。5.包罗(围栏)曲面(Fencesurface)利用已有曲面上的图素,绘制出的一段曲面。因为它和已有曲面在交线处相互垂直。所以有时看起来似乎是要将曲面包罗在内,故称它为包罗曲面。三种类型分别为:恒定的、线性倾斜、立方混合6.牵引曲面(Draftsurface)让一条直线沿某轨迹运动所形成的曲面。牵引曲面的扫描线,不是一段已经画好的图素,而且只能是一段不可见的直线。7.拉伸曲面(ExtrudedSurface)拉伸曲面,是指一条基本封闭的线框,沿与之垂直的轴线移动生成的曲面。注意可以进行延伸的线框必须是封闭的。如果是未封闭的

6、圆弧,系统会提示自动帮助用户进行封闭处理。拉伸曲面命令将生成多个曲面,组成封闭的图形。8.平坦边界曲面(Flatboundarysurface)平坦边界曲面,是利用边界线围成的平坦曲面,适用于生成中间有“缺陷”的平面。9.由实体生成曲面Mastercam可以通过提取实体表面的办法来得到需要的曲面。通过实体造型的方式来获得曲面,也是广大工程技术人员很喜欢使用的一种曲面造型方式。10.创建基本曲面对于常用的曲面,如球面、圆柱面等等,Mastercam提供了直接生成这些曲面的命令。在生成这些曲面的同时,也可以选择生成相应的实体。Mas

7、tercam提供了五种基本的曲面形状。4.1.2曲面编辑1.曲面偏置曲面偏置,就是将曲面延法线方向移动一段指定的距离。2.曲面断裂(SplitSurface)曲面断裂,是在指定位置将原有曲面断裂成两个曲面,类似于二维图形中的打断命令。3.曲面延伸通过曲面延伸命令,可以将曲面延长指定长度,或者延长到指定曲面。4.曲面倒圆角曲面倒圆角命令可以在两组曲面之间进行圆弧过渡,其中一共包含了三种操作,分别可以在曲面和曲面、曲面和曲线以及曲面和平面之间倒圆角。曲面和曲面倒圆角用鼠标动态选择可变半径点的位置选择某一段的中点设置可变半径的位置重新

8、设置可变半径点位置的半径值删除可变半径点依次输入各点的可变半径曲面和曲线倒圆角曲面和平面倒圆角5.曲面修剪曲面修剪,这是一个经常使用的命令,可以将已有曲面沿选定边界进行修剪。这一边界可以是曲面、曲线或平面。6.曲面修剪后处理曲面在进行修剪后,Mastercam还提供了一些相应的命令来对这些曲面进行处理。4.1.3曲面曲线创建1.单一边界线曲面都是有边界的,而且往往是有很多个边界。2.所有边界线利用此命令,可以一次绘出曲面的所有边界。3.常参数线常参数线是指,曲面上的这条曲线上所有点的坐标,都具有一个相同的坐标值。这很类似地形图中

9、的等高线。4.流线曲面可以看成一块布料,是由“经线”和“纬线”交织而成。这样的“经线”和“纬线”,统称为流线。5.动态线动态线是最为灵活的一种方式,它允许在曲面上绘制出任意的一条曲线来。6.剖线剖线就是曲面与平面的交线。7.投影线投影线命令用来生成一个曲线在某曲面上的投影线。8.分模线在模具设计中,往往需要将形腔分成上下两部分来进行设计,分模线就是指上模和下模的交线。9.交线交线命令用于创建两组相交曲面的交线。4.2三维实体设计三维实体设计的基本操作集中在主菜单中Solids子菜单下,以及相应的工具栏中。4.2.1实体创建1.拉

10、伸创建实体拉伸创建实体是将一个封闭的二维线框,进行拉伸操作,生成为实体。2.旋转创建实体创建旋转实体和创建旋转曲面命令的思路是一样的。3.扫掠创建实体扫掠创建实体和扫掠创建曲面的方法基本上是一样的,就是让一封闭线框,延轨迹线移动所生成的实体。其中封闭线框都可以是

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