动画概论8 场景设计ppt课件.ppt

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1、第六章动画场景设计第一节动画场景概述动画场景的功能:为角色活动提供合理的空间动画场景囊括了动画故事情节中与角色表演相关的一切环境。包括各种自然环境,如山、水、树木、天空、土地等,以及人文环境,如各种人造建筑、人造景观等,这些都是动画角色活动的场所。而单一场景元素的不同组合方法可以使动画角色在场景中自由地穿梭、表演,真正为影片的叙事提供可以活动的环境空间。第六章动画场景设计为营造叙事情境提供条件1、创造叙事环境2、串联叙事线索3、情景交融的情感向导第二节动画场景设计的目标1、为动画作品中的角色提供活动环境2、为动画创作的其它阶段提供重要依据

2、——为导演提供镜头调度的依据——为镜头画面设计稿和背景制作者提供直接参考资料——从整体上约束可控制整部作品的美术风格第六章动画场景设计第六章动画场景设计第三节动画场景设计的准备工作1、了解角色及作品主题第六章动画场景设计2、确定场景时代特征第六章动画场景设计3、确定场景的地域及民族特征第六章动画场景设计4、确定场景表现形式第六章动画场景设计5、确定空间与角色的构成关系第六章动画场景设计6、素材储备类别:自然生态景观方面人文景观方面造型风格和艺术观念方面第六章动画场景设计素材来源:对生活细节的敏锐观察和提炼实地的写生、速写练习从各种媒体资源

3、中搜集素材第六章动画场景设计第四节场景设计的具体要求和创作原则1、掌握场景设计的造型语言造型趣味性表现——概括性第六章动画场景设计——夸张、幽默化表现第六章动画场景设计造型质感表现2、创造合理的场景空间造型要符合科学规律与自然规律造型要符合影片的总体视觉风格空间要符合真实生活习惯第六章动画场景设计第六章动画场景设计3、营造动人的叙事情境

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