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时间:2020-10-25
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1、Photoshop鼠绘可爱女孩教程用Photoshopcs2绘制人物在该类绘画中略显复杂,主要原因是人的面部特征不容易把握,也就是形的塑造难度比较大。 绘制人物,尤其是人物的五官,是一件要求很细致的工作--不同人的脸是由相同的"部件"(五官)组成的,而正是这些部件的细微变化造成了人和人长相的不同。 本节将带着读者逐步了解人物面部绘制的规律和技法,并在后面小节的实例中带着读者实践具体人物面部的绘制。 一、"三庭五眼"的概念 人的面部虽各有不同,但也同时存在一定的共性,这个共性就是人面部"三庭五眼"的结构关系,图0为"三庭五眼"的结构示意图。 图0"三庭五眼"的结构示意图 "三庭
2、"即,发际线到两个眉梢之间的虚拟线为一庭;眉梢线到鼻尖虚拟线为一庭;鼻尖线到下颚为一庭,这几条线间的距离大致是相等的,我们常称这几条线中间的部分为"三庭"。 "五眼"即,人眼水平位置的虚拟连线平均分为五份,每一份为一个眼睛的宽度--两眼间的宽度相当于一只眼睛的宽度,眼尾角到脸侧的宽度同样相当于一只眼睛的宽度,我们常称这五份为"五眼"。 绘画时所观察到"三庭五眼"的距离相等性只体现在人脸与观察者正对时。当人的脸部仰视或俯视的时候,所观察到的"三庭"会发生透视的变化,"五眼"基本不变;人脸侧对观察者的时候,所观察到的"五眼"会发生透视的变化,"三庭"基本不变。 眉毛,嘴、鼻子的变化也是
3、多样的,读者要多多观察、思考和积累。 当然,很多人的脸部结构未必完全符合"三庭五眼"的规律,长相也属于五官端正,所以三庭五眼并不是检验五官是否端正的标准,笔者更倾向于将其理解成一个参照,不同人参照的结果会有所不同。 另外,根据画种的不同,对"三庭五眼"的表现方法也不同--比如,漫画创作的过程会将人物的某一特征夸大,使其造型表现得更生动;抽象画更是经常打破这个规律的典范。二、人物脸型的把握 不同人的脸型也是不同的,很多专家都用几何形状来归纳--有的人是正梯形;有的是倒梯形;有的是长方形;有的是圆形;有的是正方形等。用几何形状归纳人脸的方法可以有效地抓住人脸型的特征,非常有利于对整体的
4、刻画。 三、在Photoshopcs2中绘制人物的方法 用Photoshop绘制人物脸部应该养成一个比较好的习惯。 1.先归纳人脸部的大致形状,用"直线工具"(快捷键U)快速、粗略地勾勒结构线,结构线应包括脸部轮廓大致形状和"三庭五眼"的结构关系。 2.根据粗略结构线,用"直线工具"大致勾绘面部轮廓和五官形状。 3.根据细化的辅助线,用"钢笔工具"(快捷键P)绘制精确的脸部轮廓和五官形状的路径。 4.将面部路径添上适当的颜色,再将药具体刻画部位相应的路径转换为选区,将选区根据需要正选或反选,用"加深/减淡工具"(快捷键O)刻画。 5.最后将颜色和形状不妥当的地方调整一下,完
5、成人物脸部的绘制。 了解上面的内容后,我们将在后面的小节中通过实例来讲解用Photoshopcs2绘制人物脸部的具体方法和步骤。 女孩的绘制 本小节通过对女孩的绘制来实践人物绘制的方法。下图为本小节实例的最终效果。实例的最终效果图 按下键盘上的Ctrl+N组合键,或执行菜单栏上的"文件→新建"命令打开"新建"对话框,设置参照图1所示。图1新建对话框的设置新建图层,命名为"结构线1",选择"直线工具"(快捷键U),在选项栏上设置该工具(见图2),用"直线工具"绘制结构线,如图3所示。图2选项栏上设置"直线工具"工具 图3用"直线工具"绘制结构线 新建图层,命名为"结构线2",用"
6、直线工具"绘制五官形状的结构线,如图4所示。图4用"直线工具"绘制五官形状的结构线 在"结构线1"层下新建图层,命名为"脸",用"钢笔工具"(快捷键P)根据结构线绘制脸部轮廓形状封闭路径。右击文档窗口,在快捷菜单中选择"建立选区"命令,将路径转换为选区后填充RGB值分别为250、200、180的颜色,如图5所示。图5将路径转换为选区并填色的效果 根据结构用"钢笔工具"线绘制五官形状的路径,如图6所示。图6五官形状的路径 用"路径选择工具"(快捷键A)选择"唇"部相应的路径,将路径转换为选区。按下键盘上的Shift+Ctrl+I组合键将选区反选,用"减淡工具"(快捷键O)将唇外相应部
7、位擦亮,如图7所示。图7将唇外相应部位擦亮 用同样办法将其他较亮的部位擦淡。颜色过渡不是很鲜明的部位,可将选区羽化(按键盘上的Alt+Ctrl+D组合键)若干像素后再用"减淡工具"加以处理,图8是脸部较亮部分基本处理完成的效果。图8脸部较亮部分基本处理完成的效果将"鼻子"及周围的部位用"加深/减淡工具"细致刻画一下,如图9所示。图9用"加深/减淡工具"细致刻画鼻子 用上面的方法擦出"嘴"部的明暗效果,如图10所示。图10擦出嘴部
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