cad中坐标系的解释

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1、CAD中坐标系的解释 通常我们在使用Arx二次开发CAD时,被CAD的多种坐标系搞得头晕脑胀,茫茫然不知所措,在此根据切身经历,力图把其中关系解释清楚,供大家参考。 CAD中,共有5种坐标系统,其种类与定义分别如下: 1.WCS——世界坐标系即参照坐标系。其它所有的坐标系都是相对WCS定义的,WCS是永远不改变的。相对于WCS测量的值可以忽略其它坐标系统的变化。 2.UCS——用户坐标系统即工作中的坐标系。用户指定一个UCS以便绘图更容易。所有传到AutoCAD命令的点,包括那些从ObjectArx程序和外部功能返回的,都是当前UCS的点(除了在

2、命令提示符后用户在前面加了个*的点)。通常,我们在自定义实体中使用的点都是以WCS来考虑的,当创建此实体时,如果需要用户输入一个点,由于此时CAD工作在UCS当中,得到的这个点需要转换成WCS,这样自定义实体才能正确地处理此点,否则将会产生错误。同理,如果自定义实体需要在UCS中显示出来时,也要需要将WCS转换成UCS。转换的函数是:acedTrans,关于此函数的使用,大家可以参考Arx的帮助文档“CoordinateSystemTransformations”这一节。 3.ECS——对象坐标系统-由多义线和细多义线对象的某些方法和属性指定的点

3、的值由这种坐标系统表达,与对象有关。这些点通常根据对象的用途被转换成WCS、当前的UCS或当前的DCS。相反的,在WCS、UCS或DCS中的点依靠相同的属性写进数据库之前,必须被转换成ECS。当从ECS转换坐标或转换坐标到ECS时,你必须输入acedTrans函数中的最后一个参数ECS法线。 4.DCS——显示坐标系统即对象在显示前被转换的坐标系统。DCS的原点是被存在AutoCAD系统变量TARGET中的点,它的Z轴就是视图方向。换句话说,一个视口始终是它的DCS平面图。这些坐标可用于决定物体是从哪里显示给AutoCAD用户的。 5.PSDCS

4、——图纸空间DCS-该坐标系统只能从当前活动的模型空间视口的DCS转入或转出。这本来是一个二维的转换,如果Disp变量为FALSE,X和Y坐标总是按比例来偏移的。Z坐标也是按比例的但是从不转换。因此,可以用Z坐标来找到两个坐标系统之间的比例因子。PSDCS只能被转换成当前的模型空间视口。如果转来的变量等于PSDCS,那么输出的变量必须等于DCS,反之亦然。

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