第2章数据类型运算符表达式资料ppt课件.ppt

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1、程序的基本结构变量与数据类型定义变量和赋初值变量赋值运算符与表达式数据的输入输出本章小结第二章基本数据类型及运算本章要点(1)程序的基本结构(2)程序说明部分(3)预编译命令(4)主函数(5)变量与数据类型(6)运算符与表达式(7)数据的输入输出2.1程序的基本结构任务2.1王小二同学是一个聪明的孩子,他到超市去买东西看到电子计价算帐很方便快捷,就想编程模拟操作一下。程序清单1.程序说明部分程序注释以“//”开头,如果一行中有“//”,则此行在“//”以后的部分均为注释。2.预编译命令以“#”开头,本程序中的预编译命令#incl

2、ude意思是将程序库中的输入输出流文件,作为头文件加入到本程序中。2.1程序的基本结构3.主函数主函数是以main()为标识,每个程序都必须有此标识。main()前的void表示主函数没有返回值。void:空类型主函数的函数体由一对大括号{}括起。{和}必须配对,即有一个{,必须有对应的}。声明部分:用于定义变量及变量赋初值。执行部分:程序的主要部分,应该添加必须的注释。声明部分必须在执行部分之前,不声明者,不能执行。2.2变量与数据类型1.数据类型、运算符与表达式数据类型:数据存在的组织和形式。程序中用到的所

3、有数据都必须指定其数据类型。运算符:一些具有事先规定的运算功能的特定的符号。这里的运算功能可以是算术运算(加减乘除)、逻辑运算(与或非)或比较运算(大于小于等于),等等。C语言共有34种运算符。表达式:按照运算符的性质,用运算符把数据连接起来以 达到数据运算目的而构成的式子。写表达式的最终目的是要进行计算它求出它的值。求解表达式的过程是由计算机完成的,因此,要想得到正确的结果,就必须写出正确的表达式。2.常量直接常量:1,2,3;0.1,10.0;‘a’,‘1’;“hello”常变量:C++中,可以使用const关键字定义常变量

4、程序运行期间,值不能被改变的量称为常量使用常变量的好处是:从标识符名可以清楚地看出该常量的含义,做到“见名知意”在需要修改常量的值时可以做到“一改全改”,容易调整3.变量C允许把值存放在变量中,每个变量都由一个变量名来标识。程序运行期间,经过操作其值可以被改变的量称为变量每个变量都必须有一个变量类型。每个变量根据它的类型不同,在内存中占据一定数目的字节单元,该变量的值就存放在这些内存单元中。123prod变量名prod实际上是一个符号地址变量prod所占据的内存单元123是变量prod的变量值内存单元的地址内存单元的内容在对程序

5、编译时由系统给每一个变量按其类型分配内存单元,同时,系统内部维护着变量名和它的内存单元地址的对应信息。变量就是命名的内存单元变量的命名规定合法的C变量名:area,sum,answer,month,name,Name,Step1,step2,number_of_student,average_score,_class1C语言中,变量(标识符)的命名规定:只能由大小写字母、下划线和数字组成;开头的第一个字符只能是大小写字母或下划线;大小写是敏感的;不能与C的关键字重复;名字在整个程序中必须是唯一的;名字的长度不能超过系统的规定。非

6、法的C变量名:3rd_entry(数字开头)all$done(包含非法字符$)theend(包含空格) int(系统关键字)避免使用无意义的名字,应尽量做到“见名知意”;尽量使用代表变量实际含义的英文单词或缩写作标识符名;当名字包含多个单词时,通常使每个单词的首字母大写;以下划线开头的名字通常是系统内部保留的标识符名;在整个程序中保持统一的命名方式。变量的命名习惯C语言中,变量(标识符)的命名习惯:好的C变量名:CircleArea,TotalScore,UserSelection,choice,StudentNumber,Av

7、erageScore,SampleFrequency不是很好的C变量名:a,aa(不知何意) numberofstudent (全部小写难以辨认) total totals(名字太相似)变量的定义和使用变量定义具有三个目的:⑴定义变量名;⑵定义变量类型;⑶向程序员描述该变量。C语言中,变量必须“先定义,后使用”intradius;/*theradiusofcircle*/关键字int告诉编译系统我要定义一个整型变量,用它来保存一个整型的数值。这是变量的名字。以后的程序中就用这个名字来访问这个变量。注释用来解释这个变量,它是给程序

8、员的信息。对程序主要的变量作注释是很好的习惯。#includeintmain(){inta,b,sum;a=123;b=456;sum=a+b;printf(“sum=%d”,sim);return(0);}变量的定义和使用变量“先定义,后

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