云南大学软件学院计算机网络原理实验三(new).doc

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1、云南大学软件学院实验报告课程:计算机网络原理实验任课教师:李海,金鑫姓名:学号:专业:软件工程成绩:实验三、套接字编程1.实验目的:两人一组,编写一个客户端、服务器程序,掌握Socket编程原理。2.实验环境:连入局域网络的主机一台。3.实验指导:SocketAPI是实现进程间通信的一种编程设施,也是一种为进程间提供底层抽象的机制。理解socket编程模型及其原理。4.实验分析,回答下列问题。a.运行指导书中的程序,并回答下列问题:(1)为什么在服务器和客户端要包含winsock2.h文件?答:winsock2.h是头

2、文件,声明了在C/C++下进行Winsock编程需要的函数,结构等内容.是提供给编译器用的。以此来提供自带程序库(2)为什么在服务器和客户端程序中要加入#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")语句,如果不加会出现什么问题?答:表示链接Ws2_32.lib这个库,否则就无法使用Ws2_32.lib库(3)为什么在服务器和客户端程序中要使用WSAStartup函数,如果不用程序会有什么问题?答:当调用WSAStartup函数时,操作系统根据请求的Socket版本来搜索相应的Socket库,然后绑定找

3、到的Socket库到该应用程序中。以后应用程序就可以调用所请求的Socket库中的其它Socket函数了。如果不调用就无法完成上述功能。(4)如果先运行客户端程序,程序会有什么现象,为什么会有这一现象?答:终止访问,客户端会自动关闭程序,因为其请求未接收到有服务器端的回应。说明服务器当前不提供服务。(5)如果服务器程序所在计算机没有连接网络,程序会发生什么错误?我们捕获到什么错误信息?答:内容不能够发出去,服务器不接受信息,发生错误.b.修改服务器和客户端程序代码实现基本交互的功能(自己思考),附上修改后的源代码(修改

4、部分用红色标记,并加关键代码注释)。c.给出程序调试和运行的截图,总结实验过程中出现的问题和解决的办法。代码如下:服务端代码:#include"stdafx.h"#include#include#include#include#include#include#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")#defineMYPORT3490/*定义用户连接端口*/#defineBACK

5、LOG10/*多少等待连接控制*/#defineSERVER_IP_ADDR"113.55.17.145"/*服务器的IP地址*/int_tmain(intargc,_TCHAR*argv[]){SOCKETsock,msgsock;intlength=0;structsockaddr_inserver;structsockaddrtcpaddr;charbuf[1024]="";charbufmsg[]="";intrval=0,len=0,err=0;WORDwVersionRequested;WSADATAwsa

6、Data;/*指定socket版本,否则创建socket失败,即使创建socket返回值不为-1,但是bind时会失败*/wVersionRequested=MAKEWORD(2,2);err=WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);if(err!=0)return-1;/*建立套接字*/sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(sock<0){perror("openingstreamsocket");exit(1);}/*使用任意端口命名套接字

7、*/server.sin_family=AF_INET;server.sin_port=htons(MYPORT);server.sin_addr.s_addr=inet_addr(SERVER_IP_ADDR);memset(server.sin_zero,0,sizeof(server.sin_zero));//将服务器地址与socket绑定在一起rval=bind(sock,(structsockaddr*)&server,sizeof(server));if(rval<0){perror("bindingstr

8、eamsocket");exit(1);}//找出指定的端口号并打印出来length=sizeof(server);if(getsockname(sock,(structsockaddr*)&server,&length)<0){perror("gettingsocketname");exit(1);}printf("Welcom

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