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时间:2020-10-04
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1、回顾物理层的任务:确定与传输媒体的接口有关的一些特性,如:机械特性、电气特性、功能特性和过程特性一个数据通信系统的组成部分通信的分类及双方信息交互的方式基本的调制方式传输媒体的类别常用的信道复用技术第三章数据链路层DataLinkLayerApplicationTransportNetworkDataLinkPhysical1.Linediscipline2.Flowcontrol3.Errorcontrol3.1使用点对点信道的数据链路层3.2点对点协议PPP3.3使用广播信道的数据链路层3.4使用广播信道的以太网3.5扩展的以太网3.6高速以太
2、网本章的重点内容数据链路层的点对点信道和广播信道的特点,及其相应的协议(PPP协议和CSMA/CD协议)的特点数据链路层的三个基本问题以太网MAC层的硬件地址适配器、转发器、集线器、网桥、以太网交换机的作用以及使用场合为网络层提供一个较好的服务接口定义一个合适的传输差错率对传输的数据流进行管理,以免快速的发送淹没慢速的接收端数据链路层的定义数据链路层的上层是网络层,数据链路层将借助于物理层为网络层提供服务数据链路层的功能数据链路层的任务是把网络层的数字数据组合成帧,并加上一定的校验码后交物理层物理层用不同的信号表示二进制数据位,从而把帧用一段连续的
3、信号串表示并传送到目的主机通过目的主机的物理层和数据链路层送到网络层,也就是为源和目的主机的网络层之间提供一条可靠的数据链路数据链路层的简单模型局域网广域网主机H1主机H2路由器R1路由器R2路由器R3电话网局域网主机H1向H2发送数据链路层应用层运输层网络层物理层链路层应用层运输层网络层物理层链路层网络层物理层链路层网络层物理层链路层网络层物理层R1R2R3H1H2从层次上来看数据的流动局域网广域网主机H1主机H2路由器R1路由器R2路由器R3电话网局域网主机H1向H2发送数据链路层应用层运输层网络层物理层链路层应用层运输层网络层物理层链路层网络
4、层物理层链路层网络层物理层链路层网络层物理层R1R2R3H1H2仅从数据链路层观察帧的流动数据链路层的简单模型数据链路层信道数据链路层使用的信道主要有以下两种类型:点对点信道:这种信道使用一对一的点对点通信方式。广播信道:这种信道使用一对多的广播通信方式,因此过程比较复杂。广播信道上连接的主机很多,因此必须使用专用的共享信道协议来协调这些主机的数据发送。3.1使用点对点信道的数据链路层链路(link)是一条无源的点到点的物理线路段,中间没有任何其他的交换结点。数据链路(datalink)除了物理线路外,还必须有通信协议来控制这些数据的传输。若把实现
5、这些协议的硬件和软件加到链路上,就构成了数据链路。3.1.1数据链路和帧IP数据报1010……0110帧取出数据链路层网络层链路结点A结点B物理层数据链路层结点A结点B帧(a)(b)发送帧接收链路IP数据报1010……0110帧装入数据链路层传送的是帧数据链路层像个数字管道常常在两个对等的数据链路层之间画出一个数字管道,而在这条数字管道上传输的数据单位是帧。早期的数据通信协议曾叫作通信规程(procedure)。因此在数据链路层,规程和协议是同义语。结点结点帧帧3.1.2三个基本问题(1)封装成帧(2)透明传输(3)差错控制保证直接相连的两台主机的
6、可靠性传输封装成帧(framing)就是在一段数据的前后分别添加首部和尾部,然后就构成了一个帧。确定帧的界限。首部和尾部的一个重要作用就是进行帧定界。帧结束帧首部IP数据报帧的数据部分帧尾部MTU数据链路层的帧长开始发送帧开始1.封装成帧帧首部和尾部首部和尾部作用:除帧定界外,还包括其他一些控制信息。发送帧时,从帧首部开始发送。各种数据链路层协议对帧的首部和尾部都有明确规定。为提高帧传送效率,应当使帧的数据部分长度尽可能地大于首部和尾部的长度,但不能超过最大传送单元MTU。帧定界符,如控制字符;ASCII控制字符SOH表示帧首部开始,EOT表示帧
7、的结束;用控制字符进行帧定界的方法举例帧定界作用异步传送时,用以确定一个帧的开始和结束。同步传送时,发送方连续地发送数据帧。接收方借助于帧定界符从连续地比特流中找出每一帧的开始和结束位置。短暂故障情况下,又重新发送情况下,接收方根据帧定界符确定是否接收还是丢弃。2.透明传输SOHEOT出现了“EOT”被接收端当作无效帧而丢弃被接收端误认为是一个帧数据部分EOT完整的帧发送在前SOHSOHEOTSOHESCESCEOTESCSOHESCESCESCSOH原始数据EOTEOT经过字节填充后发送的数据字节填充字节填充字节填充字节填充发送在前帧开始符帧结束
8、符用字节填充法解决透明传输的问题SOH差错控制:校验、重发和序号避免帧错误的保证:帧的校验避免帧丢失的保证:超时和重发避免
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