儿童展区展品方案.pdf

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1、.儿童区展品方案展项内容说明:序名称尺寸型号及体验方式描述图片号互动体验,整个项目由二小球王国项目承载着伯努利定理、惯性定理、作小球王十多个小项组合而成,占用力及反作用力、能量守恒定律和概率等涉及到物理国地大约300平方数学多方面常见常用的科学原理,并以科学、新颖、多样、参与性强的形式表现出来,为培养孩子的创新整个展项由二十几个小项意识提供了新的思路,为科学教育形式提供了新的原理展品组合成,每项展品用和新的理论。电:交流220V功率在1小球王国项目使孩子们自由地参与到展品游戏500W-1000W之间。中,亲自动手的乐趣激发了他们强烈的科学好奇心,了解伯努利利定理、惯性

2、定理、作用力及反作用力、能量守恒定律和概率等科学原理,使得他们在游戏过程中寻找科学、学习科学、运用科学,从中找出解决科学问题的方法。'..镜子迷互动体验,占地大约150展项利用平面反射原理,给参观者造成极平方大的视错觉,使原来的走廊变宽,增加趣味性。宫平面镜是由由光滑的透明玻璃背面涂抹一层均电源:220V2000W匀的水银涂层构成。当光线以任何角度射到镜面时,由于光滑透明玻璃的透光性能非常出色,用于照明及装饰灯因此绝大部分经第一层镜面以折射方式入射到2第二层镜面,这时,因为第二层镜面与外界的接触面有水银涂层(不透光、反射性能出色)所以在通过第一层面的光线都被界面的水银

3、涂层反射回来,再经玻璃内部射到第一层镜面的外部。因为玻璃镜片做的非常光滑以及水银涂层均匀,所以入射光线同反射光线之间的角度都非常规则,所以我们看到的像跟实际的无异。'..6000*2500*2500万花筒展示平面镜多次反射成像原理动手参与体验电源:220V1000W3'..颠倒小5000X4000X3200眼睛视错觉屋电源:220V1000W4Φ1500*1000拓扑游戏动手参与体验5拓扑'..隐身人2500*2500*3000展项主要是利用平面镜的反射原理,使参观者不能看见周围环境,隐藏参观者的下身。其实,桌子下面有电源:220V500W两面镜子,镜子对周围的影像反

4、射后,从而使人们产生了“下面的身体隐身”的错觉。65000*1800*700根据显示器上的教程进行选择折纸动手参与体验7折纸'..菲涅尔1200*300*2500透镜8'..1500*1200*700智力游戏拼图动手参与体验电源:220V500W智力游9戏1800*1800*700参与者多人合作,按桌面上的线路移动物体到指定的动手参与体验点移动物10体'..2500*1500*700参与者用自己的身体压向密布的打推杆,然后缓缓离动手参与体验开,就可以看到针幕上形成了一个与你所压相对应的造型。绘制您11的体型感觉与2000*400*2000以用人眼常出现的错觉类型,特制

5、的一些思维错觉画面,以表现眼见不一定为实,有时候错觉会使我们上当。12'..Φ1200*700参与者手拿垫片等铁制道具可以从磁铁动手参与体验的这一端连接到另外一端从而感觉到磁铁的磁力线13磁力11500*7000动手参与体验14磁力2'..3500*1000*1000不同长度的圆管发出不同的声音动手参与体验圆管乐15器看得见900*900*700凹面镜成像原理,参与者可以看到悬浮的物体,但是伸摸不着手去触摸不到实物的。电源:220V500W16'..动手参与体验共24组数学是一门古老的学问,也是几千年来人类智(颠倒三角、还欠一根、慧的结晶,随着人类文明的进步,数学不断

6、发展,至今已经与人们的日常生活息息相关,成取胜之道、无独有偶、骏为一切学科的基础。而数学学习一直以严谨和马奔腾、砌出正方形、三循规蹈矩的面目出现,大力开发数学益智活动,有助于提高数学的学习兴趣。角形或六角形、四方或三角、难题、三角迷阵、十益智游17戏八之幅、四式运算、汉字连环、技巧积木、金三角、老虎拓扑、拓扑1、拓扑2、拓扑3、拓扑4、拼出正方形、拼曲线、巧布哨兵、几何立体就位'..2000*800*2000琴的上部排列一排激光源,下部相对应排列激光琴电源:220V500W一排光敏接收器,某一接收器只接收某一激光源发出的光束,组成一组光电开关;当某一激光光束被挡,对应

7、的光敏接收器无法接收光信18号,就会产生一个电信号,此电信号指挥相应的振荡电路发出声音。'..彩虹墙互动体验,占地约3平方通过动手参与,通过不同颜色的亚克力棒来拼出自己电源:220V6000W喜欢的图形。19'..声音具有碰上硬物会反射的性质,可听见重叠多次的声音出现。这称为反响。回声和反响均是音的反射所造成的现象。在传声筒的一端,观众对准筒端说话,声波利用全反射原理沿着空管内壁以各种形式以340米/秒的速度迅速传播,传播到传声筒的另一端,另一端就听到说话者的声音。20传声筒'.

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