高分辨率手机镜头的光学设计与性能仿真.ppt

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时间:2020-09-04

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1、高分辨率手机镜头的光学设计与性能仿真指导教师:运高谦提纲引言手机镜头成像原理8百万像素手机镜头光学系统设计设计结果手机镜头评价引言当今社会,手机已成为必不可少的生活用品,原本作为通讯工具的手机也被赋予了更多的实用性功能,拍照性能也成为衡量手机综合性能的一项重要标准。因此,获得更好的拍摄效果和画质是人们现在迫切需求的,高像素手机镜头的发展也逐渐成为必然,成像质量高、便携性好的照相手机将越来越受到人们的青睐。手机镜头成像原理成像原理同数码相机的成像原理一样。手机镜头有一个透镜组,经过物体反射的光线经过透镜组后,在感光元件上进行光电转换。物体反射的光线通过多个单元镜头传递到

2、图像传感器CMOS或CCD上,感光元件上的光电二极管会受到光信号刺激产生电信号实现光电转换,然后经过模数转换器A/D把产生的模拟信号转换成数字信号,最后经过DSP处理压缩成特定的图片格式保存在存储器中。手机镜头的成像原理图8百万像素手机镜头光学系统设计随着手机的普及以及应用的增多,人们对手机像素的要求也越来越高,对高像素镜头的研究也更加深入。随着手机像素的提高,对光学系统中使用的镜片数也不断增加。本次主要针对结构为4片的八百万像素手机镜头进行设计。镜头所匹配的芯片:索尼公司HI84芯片,像素单元大小为1.12μm*1.12μm,其有效阵列尺寸3283*2471,成像区

3、域大小为3678.3μm*2767.68μm。镜头主要设计指标:项目设计指标有效焦距2.2mm-2.5mm视场角>60°F/数2.8场曲<3.0%相对照度>50%物镜距离Infinity镜组长度3mm-3.5mm镜头结构4piecesaspheric传感器/像素HI841/1.12μm*1.12μm设计结果运用zemax软件,将所有数据导入,利用非球面塑料E48R和POLYCARB,以及平板玻璃BK7三种,得到结构图:系统结构参数表:SurfaceTypeRadius/(mm)Thickness/(mm)GlassSemi-aperture/(mm)ObjectSta

4、ndardInfinityInfinityInfinity1StandardInfinity0.0000000.434572StopStandard1.2233460.544093E48R0.4949653Standard-3.1077970.1029310.5500724Standard-1.5090070.132527POLYCARB0.5556295Evenasphere1.9527230.0980060.6323566Evenasphere2.6197040.689421E48R0.6701737Evenasphere-1.0410830.6102550.79

5、24668Evenasphere-2.5866080.279603E48R0.8508129Evenasphere2.2620500.2539431.14916610StandardInfinity0.400000BK71.26974611StandardInfinity0.1000001.369543ImageStandardInfinity—1.409186非球面系数表:Surface56789K0.0000000.0000000.0000000.0000000.000000A-0.003026-0.1434780.112617-0.252275-0.137704

6、B0.0274300.072089-0.113777-0.0027540.022712C0.134275-0.1614180.057196-0.6676800.022712D0.238195-0.387404-0.4054290.3162290.024887E-0.1420061.8149150.2533190.1992800.010490该光学系统的总长为3.21mm,焦距为2.43mm,视场角为61°,在设计指标要求内。手机镜头评价方式一般有以下几点:1、横向像差图横向像差图是关于光阑坐标函数的像差曲线图,该曲线的意义是光线与像方交点的坐标和主光线与像面交点的坐标

7、之间的差值,该图形可以很好地反映出实际光线汇聚的情况,从下图中可知,优化后刻度值为0.0125mm。横向像差图:2、点列图点列图反应的是整个系统成像的几何结构,其中更具有代表意义的是RMS光斑,它是径向尺寸的均方根,如下图所示,现中心视场的RMS直径仅为0.000875mm,小于像素单元的大小,边缘视场也相应减小,可见系统的像差得到了很好的优化。点列图:3、调制传递函数MTF表示各种不同频率的正弦强度分布函数经过光学系统成像后,其对比度(即振幅)的衰减程度。对于摄像系统来说其阈值为0.1。并且对于手机镜头来说,主要成像区域还是集中在0.707视场以内

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