基于Multisim的拔河游戏机设计与仿真-论文.pdf

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1、第23卷第13期电子设计工程2015年7月V01.23No.13ElectronicDesignEngineeringJu1.2015基于Multisim的拔河游戏机设计与仿真周新淳(宝鸡文理学院陕西宝鸡721016)摘要:提出了一种能对拔河游戏进行模拟和仿真的新方案。采用NI公司的Muhisim软件对电路进行仿真,综合运用模电和数电知识,采用分层次设计,分别实现了拔河过程的动态显示,拔河结果的显示和存储、主持人控制等拔河游戏的全功能模拟。仿真结果表明,在使用键盘按键模拟下,电路可正确完成游戏功能,并可通过LED灯和数码管实时观察比赛过程和结果。此方案是对Muhisim软件

2、以及高校电子类课程的综合运用,可用作综合性实验题目或者课程设计。关键词:拔河游戏;仿真;Muhisim;课程设计中图分类号:TN7O9文献标识码:A文章编号:1674—6236(2015)13一o034—03Designandsimulationontug一0f.wargamerbasedonMultisimZH0UXin-chun(B~ojiUniversityofartsandSciences,naoji721016,China)Abstract:Thispaperpresentsakindofthenewschemeaboutsimulateatug—of-wagam

3、e.UsingNIMuhisimsoftwaretosimulatethecircuit,The?research?applied?analogcircuitanddigital?circuit?knowledge,Usinglayereddesign,realizedfullyfunctionalsimulation.Suchasthedynamicdisplayofthetug—of—.warprocessrespectively,tug—of—warresultsdisplayandstorage,andthehostcontro1.Thesimulationresu

4、ltsshowthatthecircuitcanfinishthegamefightfunctionbyusingakeyboardkey,andcanthroughdigitaltubeLEDlightsandreal-timeobservationprocessandresults.ThisplanisaboutMuhisimsoftwareandtheintegrateduseofsubjectsaboutelectricsandelectronicsinuniversity,canbeusedasacomprehensiveexperimenttopicorcour

5、sedesign.Keywords:tug一0f_wargame;simulation;Muhisim;coursedesign电子设计与仿真是高校工科类教学中非常重要的知识设一按键作为裁判复位端口,此按键按下将使点亮的LED灯点,是将理论知识转换为实践能力的关键环节。文中针对目重新回到队列中间,开始新一轮比赛。前数字电路中综合性、设计性的的实验要求,设计了拔河游戏1.3电路原理图模拟器,并利用Muhisim软件进行了仿真】。根据上述任务分析与功能描述,确定设计方案,整个电路由开关控制电路等4个模块组成,如图1所示翻。1设计要求与任务分析开关控制电路1.1设计要求振荡电路设

6、计一个拔河游戏模拟装置,要求:通过两个按键开关模拟拔河双方,用LED灯模拟拔河进度,用数码管显示比赛图1功能描述Fig.1Functionaldescription结果。1.2任务分析2电路设计与仿真根据任务要求,由一排LED发光管模拟拔河进度,初始2.1开关控制电路设计状态最中间的LED灯亮,其他为灭状态。当A按键时,灯向A由图1所示电路功能,开关控制电路主要控制四个按键方向依次亮,形成向A端移动的效果,当B按键时,灯向B方的工作状态。其中开关J1中包含两个开关,用于模拟参赛双向依次亮,形成向B端移动的效果。当移动到一方终点时,本方,为方便用键盘进行控制,设置开关J1中这

7、两个开关的控方获胜,另一方的按键将失效,并且在数码管端显示胜利次制键为“A”键和“B''键,即Key=A和Key=B。如此,不论按键A数。为了方便起见,两侧的LED发光管可以采用不同颜色。另还是按键B,每按下一次,LED灯向己方移动一次。当LED发收稿日期:2014—10—27稿件编号:201410203基金项目:宝鸡文理学院院级重点项目K11145)作者简介:周新淳(1983一),男,陕西宝鸡人,硕士,讲师。研究方向:信号与信息处理、电路与系统。一34一’周新淳基于Muhisim的拔河游戏机设计与仿真光管移动至最

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