3、饮料进行交换时需要一个空杯子。(实际操作) 学生演示完后在黑板上画出实际操作过程。并讲述A,B的值变化情况。并告诉学生计算机在程序运行过程中与实际操作不同的是:实际操作过程中饮料倒出以后杯子变空,而在程序运行过程一个变量把值赋给其它变量以后其值是不变的。(表述)3/3三、合作交流1.画出程序流程图。(板书)程序流程图就是用框图来描述算法。流程图直观、清晰、易懂,更有利于人们设计算法,交流、检查和修改算法。(表述)2.编写程序。(板书)把细化后的程序流程图翻译成某种计算机语言代码,这就是编写程序。(表述)输出A,B的值A 1,B 2 C A B C
4、 A B结束果汁2REM 交换两个变量的值 LET A=1: LET B=2 LETC=A LETA=B LETB=C PRINT“A=”;A,”B=”;B END 给学生讲述在程序编写过程中双引号、冒号、分号、逗号使用方法和涵意。(表述)四、总结:今天,我们学了程序设计的步骤和方法,并通过实际例子可乐和果汁的交换,从而了解了两个变量进行交换程序的编写。通过今天的学习同学们对QBASIC程序的编写有了初步的了解,不过要真正学好QBASIC程序的编写,要靠大家平时的学习和实践。五、思考与练习3/3作业:甲、乙、丙三只杯子分别装着可乐、咖啡和果汁,请交换各杯子中的饮料