红警3操作技巧.docx

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1、红警3操作指南基本操作方法说明·单位警戒状态ALT+A:疯狂模式。单位会自动对敌人部队和建筑物开火,并且不会回到原位置。ALT+S:警戒模式。单位会自动攻击视野内的敌人(或有攻击力的建筑),并会回到原位。ALT+D:固守模式。单位会自动攻击射程内的敌人(或有攻击力的建筑),不会移动。ALT+G:停火模式。单位不会自动攻击,即使被打。CC3中ALT+G的功能本来是ALT+F,但F这里用作了功能键,所以为了避免错误就调到了ALT+G。RA2er看到这4种人性化的设定会非常高兴,不用再用频繁的操作将部队调整了。另外就是选择兵营/重工/船坞/机场等生产性建筑时也可以选择

2、它们的警戒状态,这样他们生产出来的部队就会自动设置成为这种状态。对防御性建筑此功能意义不大。·行动A:移动中攻击,相当于RA2里的CTRL+SHIFT。当年CTRL+SHIFT可以苦了不少人,尤其是臭名昭著的输入法切换问题。S:停止。这个很熟悉了。D:倒退。某些单位可以使用此功能,比如坦克倒车。用好了这个可以免去转头的时间(这个东西放到YR里,要塞要不高兴了)G:强制移动。这个键的作用相当于RA2里的ALT,就是用于碾压。ALT:相当于RA2里的Z键,设置路径点。CTRL+Z:计划模式,相当于RA2里按界面上的小旗再设路径。(再按一次CTRL+Z退出计划模式,这

3、时单位才会按给定的路径去移动)X:散开。也很熟悉。C:维修,相当于RA2里的K键。Z:卖出,相当于RA2里的L键。值得一提的是这里得到的金钱是按建筑物的血量计算的,血越少得到的钱越少。满血仍是1/2于购买价格。Q:选择全地图有战斗力的单位。相当于RA2里的P。W:选择相同单位,相当于RA2里的T。CTRL+R:这个是相当有用的快捷键。还记得RA2开局给兵营编号的时代么?这个组合键完全替代了其功能——它们可以来设置建筑的集结点。标签:E:建筑R:防御T:步兵Y:车辆U:飞机I:海军F1~F9:建造建筑或者单位使用的快捷键,必须在相应的标签或者建筑选中下才可以使用。

4、战斗:F1~F12:选择键。比如你目前选中了2辆天启(假定为F1,游戏中不一定)和1辆铁锤子(假定为F2),双击F1就可以只选择天启,同理双F2只选择铁锤。F:功能键,这个不用说了,所有单位的技能热键。TAB和SHIFT+TAB:这个打过魔兽的应该很喜欢使用,而且也在RA3里确实有用。其中TAB是选下一子组,SHIFT+TAB是选上一子组。比如你选定了3辆天启,1辆锤子,1个镰刀。这时你想让镰刀跳到山崖上,不必单独选择镰刀,只要用TAB或者SHIFT+TAB选择子组就可以单独选择其标签页面,再用F就可以跳了,与F1~F2不同的是这4个单位仍保持在选择状态下,而不

5、是只选择了镰刀。红色警戒3操作技巧Alt热键的运用经常被忽略,可悲啊,如果玩家知道其使用价值,在战场上可以获利不少。Alt热键可以用来在同一时间对部队单位发出多个命令。这样有时候就不用太费操作。玩家可以利用此键让部队在点对点中自动移动,或者自动先后进攻敌人单位x->y->z。侦查–Alt键命令可以用来指定巡逻的部队在地图边缘行进或者也可以尽可能使巡逻部队避免常规路线而误入敌人基地。如图,路线A显示了一个典型的点击行进路线。路线B显示了被指定的行进路线。工程师–可以用Alt热键指定其行进路线然后自动占领油井或者其他平民建筑。快速摧毁基地–可以指定玩家的单位自动对建

6、筑逐个摧毁(选中部队,按住Alt键,逐个右击敌人建筑)。巡逻–命令一个或者多个单位在事先指定好的路线中重复移动。一个典型的例子是指挥一个IFV不停地在基地周围移动来防止工程师占领和恐怖机器人的骚扰。空军方面•可以方便地让空中部队周旋于敌方基地周围而刺探敌人军情。•让空中部队在敌人部队周围周旋或者飞往有防空的区域的时候,指定路线的命令可以让所有部队同时达到指定区域而减少受损程度。•当进入空对空作业的时候,可以给空中部队下达多重进攻目标的命令。这样的操作可以让空中部队集中火力一个一个将敌人快速消灭。单位阵型一组天启坦克并排前行当发出一个移动命令的时候,按住鼠标左右键

7、可以游戏中显示部队阵型菜单,选择好阵型后,可以确保所有部队在同一个时间达到目的地。所有部队单位会以部队中移动最慢的单位为标准而一起缓慢移动。这个操作也确保部队在到达目的地是后面向正确的方向。战术性部队阵型可以很好展开步兵碾压效率如果玩家坦克是一字横向排开而不是一个跟着一个移动。-

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