新手如何开始学习3D建模.docx

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1、如今3D建模软件的应用也越来越广泛,无论是美国大片,还是国内大火电影,这些电影的成功,都离不开幕后的一些特殊英雄,他们不是电影工作者,而是功能强大的三维软件。从建模,到视觉,到后期处理,无处不在。今天就对那些想要学习3D建模的同学,给大家简单介绍一下。一、先学底模软件(3dmax或Maya)想要往游戏建模领域发展,那么现阶段,就可以从基础的3D建模软件学起了,它可以是3Dmax,或者Maya,选择精通其中一款就可以了,千万不要两款都学,这会占用大量时间,不利于术业有专攻。二、再学高精模型软件(ZBrush)在3DMax或Maya中完成了模型搭建,加下来需要有

2、细节处理的地方,就可以用到来精细雕刻。下面给大家介绍一下3D建模的基本流程1、打开3dmax,选择自定义的单位设定。2、单位设置为毫米。3、画一个长方体,定义它的长宽高。4、修改法线,把墙体设计出来。5、选择相机,用相机测一下,输入参数。6、按c把墙体渲染出来。7、选定墙体,右键进行设置。8、设置窗户。9、在体素级别里面选定全部。10、我们要切割一个圆方形,多边形级别下单击这个按钮。11、对切割出来的图进行拉伸参数设置。12、再次进行渲染。13、对其进行分离。14、在左边的墙上给它加两个挂钩。15、同样的方法切割出两个挂钩的位置。16、选择挂钩,把它拉伸点出

3、来。17、把倒角设计出来。18、选择拉伸。19、再渲染一下就出来了,所有的东西都是这样设计,就不一一介绍了。武汉深夜数字艺术传播有限公司旗下深夜学院是公司自有研发的CG在线教育平台,希望通过互联网来改变大家的学习模式,致力于做更实用的课程,更贴心的服务,更专业的技术,让每一个人都能便捷的学到自己想学的内容。

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