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时间:2020-09-01
《Visual_C++面向对象与可视化程序设计课后答案第四章.doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、一.什么是图形设备接口答:GDI负责系统与用户或绘图程序之间的信息交换,并控制在输出设备上显示图形或文字,是Windows系统的重要组成部分。二.如何进行图形的刷新:图形刷新是绘图过程中必须考虑的重要问题。包括:1.刷新请求,2.系统对刷新请求的响应,3.刷新方法三.如何获取绘图工具的句柄:hP=GetStockObject(BLACK_PEN)答:使用画笔之前必须事先定义一个画笔句柄。形式如下:HPENhP;然后调用函数GetStockObject获取Windows系统定义的四种画笔。四.如何定义映射模式:映像模式定义了将逻辑单位转化为设备的度量单位以及设备的x方向和y方向,程
2、序员可在一个统一的逻辑坐标系中操作而不必考虑输出设备的坐标系情况。1.设置设备环境的映像模式:SetMapMode(hdc,nMapMode);nMapMode为映像模式的整型标识符2.获取当前设备环境的映像模式:nMapMode=GetMapMode(hdc);
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