HSB颜色空间模型.doc

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时间:2020-09-01

HSB颜色空间模型.doc_第1页
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1、HSB模式(文章——HSB色彩模式的数字化定义)定义名为“白”和“黑”的两种所谓影响色,分色相H(Hue)成360种,每种都称为基本颜色,一种基本颜色中混有白影响色的程度称为饱和度S(Saturation),混有黑影响色的程度称为亮度B(Bright),令h在0至359间取值,s和b在0%至100%取值,称有序三元数(h、s、b)的集合为色彩的HSB模式,即:HSB模式={(h,s,b)|0≤h≤359,0%≤s≤100%,0%≤b≤100%}这个模式定义出360*101*101=种颜色,每种颜色用形式(h,s,b)表示,谈

2、及HSB模式其实就是谈及这种颜色,在数字化意义下谈及HSB模式下的一种颜色,就是在具体谈论一个三元数(h、s、b),反之亦然。注意:白和黑是HSB模式定义的两个“影响”色,二者不含在色相的基本颜色中。颜色集合(h、s、0)(为简单略去%)对应黑色,颜色集合(h、0、100)对应白色,这符合人在深夜里“看”什么都是黑色,白色混多了时基本颜色就淡而不见的感觉。HSB模式中有很多黑色形式很多白色形式。b的值由1%至99%时(h、0、b)是灰色,即饱和度为0时所有基本颜色在所有亮度下都属灰色(包括多种白色形式和多种黑色形式)。日常语

3、言中的纯度(饱和度)和亮度是HSB模式下的基本概念,HSB模式下基本颜色远多于RGB和CMYK模式,有名的几种颜色对应的色相是:红0,黄60,绿120,青180,蓝240,紫300。HSB模式是由饱和度和亮度把基本颜色扩展分化成其它“更细致的”颜色。HSB模式下,色相相差180的颜色称为互补色。HSB(同RGB模式、CMYK模式一样)模式是人为定义的方法标准,是描述人的视觉对自然界光线颜色感觉的模式,不管光线(颜色)来自于哪里(发光或反光),只要进入眼睛,谈论它用的就是HSB模式。3CMYK和HSB模式限于篇幅,不讨论原理和

4、相关概念,仅给出CMYK模式和HSB模式的定义。(1)定义称之为红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)的三种基本颜色(三基色),每种基本颜色定义成0至255的256个所谓强度等级,令r、g、b各自在红、绿、蓝的0至255的范围中取值,称有序三元数(r,g,b)的集合为色彩的RGB模式,即:RGB模式={(r,g,b)|0≤r≤255,0≤g≤255,0≤b≤255}(2)定义称之为青(Cyan)、紫(Magenta)、黄(Yel-low)、黑(Back)的四种基本颜色,将每种基本颜色定义成0%至100%的“浓度”等级

5、,令c、m、y、k各自在青、紫、黄、黑的0%至100%的范围中取值,称有序四元数(c、m、y、k)的集合为色彩的CMYK模式,即:CMYK模式=邀(c,m,y,k)|0%≤c≤100%,0%≤m≤100%,0%≤y≤100%,0%≤k≤100%妖s接近100%,意味着基本颜色中混有白影响色少,称色相饱和度高,b接近100%,意味着基本颜色中混有黑影响色少,称色相亮度高。

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