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时间:2020-08-30
《cs1.6-sprites文件夹中各个文件的作用.doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、在sprites文件夹下有为数不多的文本文件。其中:hud.txt中设置的是常见的死亡信息中武器等的标志、雷达、下面的数字的文件等等等等。observer.txt中是观察模式的准星。其他以“weapon_”开头的txt文件则是设定武器的准星和购买枪支和子弹等的图。比如:weapon_aug文件的内容由: 10“项目” “分辨率”“文件名”“水平起点”“垂直起点”“宽度”“高度”weapon 320 320hud2 80 168 80 20weapon_s 320 320hud2
2、 80 188 80 20ammo 320 640hud7 0 96 24 24crosshair 320 crosshairs 24 0 24 24autoaim 320 crosshairs 0 72 24 24weapon 640 640hud14 0 45 17045weapon_s 640 640hud15 0 45 17045ammo
3、 640 640hud7 0 96 24 24crosshair 640 crosshairs 24 0 24 24autoaim 640 crosshairs 0 72 24 24 改为:10weapon 320 320hud2 80 168 80 20weapon_s 320 320hud2 80 188 80 20ammo 320 640hud7
4、 0 96 24 24crosshair 320 crosshairs 24 0 24 24autoaim 320 crosshairs 0 72 24 24weapon 640 640hud14 0 45 17045weapon_s 640 640hud15 0 45 17045ammo 640 640hud7 0 96 24 24crosshair
5、 640 sniper_scope0 0 256256autoaim 640 crosshairs 0 72 24 24 后,AUG开放大后准星就是这个样子:其中,weapon是武器的样子;weapon是武器被选中或高亮的样子;ammo是子弹的图象;crosshair是AUG一类的枪开瞄准的准星;autoaim是我不清楚。640是640及其以上分辨率。后面数字的单位是像素。也可以用CSC这样的软件更方便的修改。下面说说spr文件的修改:.spr文件muzzleflash2.s
6、pr、muzzleflash3.spr是准星火花等的效果。可以替换成很好玩的样子。比如这个枪花:上面就是用flare6.spr换掉了muzzleflash2.spr的结果.spr文件可以用sprview查看,用sprwiz制作。(fiNAL.Y注:用SDK中的sprgen也可以)看这个:上面这个例子是用sprwiz制作了top3.spr、buttom3.spr(1024*768下狙击枪的遮照)的结果。
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