Bandage-3-捆绑魔方解法-梯色捆绑魔方.doc

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时间:2020-08-29

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1、Bandage3魔方"还原详细教程--作者:ZhangMDK前置内容如果具备以下经验将事半功倍:1、至少能用一种方法还原三阶魔方2、至少解开过一种棱角捆绑结构的三阶魔方3、不过于依赖于CFOP的公式去还原魔方 公式说明:U/D/L/R/F/B/M/MU均为同单层顺时针转动90度,带有单引号(')则为逆时针u/d/l/r/f/b均为同层双层转动,其他同上,如r则等同于(R,M),u等同于(U,MU)  魔方结构分析Bandaged3捆绑魔方是将一个三阶魔方的将一个角与一个棱捆绑成一个大角块,同时在一个魔方上出现三个该种捆绑的大角

2、块,而其角块最终还原时的位置,分别为ULB、URF、DLF,三个大角块的交点是一个未捆绑的角块。 从结构上来看,三个捆绑块基本可以定义为"障碍块",而三个捆绑块的交点角块应该就是"运转角块"了,整个还原过程基本是围绕着这个家伙然后绕开三个障碍块来进行。   解法思路捆绑类魔方基本都有一个复形过程,为的是方便调整块,而有的捆绑魔方在最终还原状态却是不方便转动的,WallCube和这个Bandaged3都是典型。 也就是说"复形"不等于"还原",而是将魔方调整到一个十分方便转动和归位的一个状态下,而如果魔方"还原态"与"复形态"不

3、相同的情况下,更重要的就是去观察块的色向,实在不行就一块一块的观察,甚至可以直接还原成还原态去确认块色向,然后再变成复形态去还原。 Bandaged3可以考虑如此顺序去进行还原:1.无视中心块的情况下,完成还原"障碍块"与"运转角块"(三个大角块的交点角块)2.进入复形态,还原所有角块位置与色向3.进入复形态,还原所有棱块位置与色向4.还原中心块色向5.如果有顶层棱块需要翻色的情况,使用特殊的翻色公式翻色6.如果是空心版,遇到了两棱置换的问题(中心块位置不正确),暂时没啥好办法,转动底层90度然后重来吧………   教学开始!教

4、学以实心版Bandaged3Cube为例子。 魔方捆绑信息:(如图)捆绑角(梯色版配色):红绿白角、红蓝黄角、橙蓝白角交点角块:红蓝白角还原状态:打乱后:   第一步、无视中心块,还原障碍块与运转角块位置! 这一步太简单了,以至于没啥可以讲的……我的做法是先将一个大角与运转角块颜色对上,然后配上第二个大角形成一个L型; 然后把该L角置于D层,第三个大角的位置会有2种情况:1.竖着在中层,直接到运转角块上就完成;2.横在顶层,转成竖向转到运转角块上完成,不过横在顶层会出现正反两个方向,转法正好是镜像转法。 如图情况:L型在D层D

5、FR位置,第三个角块在UF层UFR位置,需要将UFR转至LFD位置公式一,Y型结构公式:【U',r',u,r】  完成障碍块与运转角块的就位,该整体结构在该教程中将简称为"Y型结构"。   第二步、还原角块!  角块的还原分两个步骤,位置与色向。其实因为三个障碍块还原后,需要还原的角块只有4个,分别位于与Y型结构相反的一侧四个角。其位置不对的可能性的只有三种:1.四个位置都不对,呈两两互换的位置关系;2.一个角位置对,剩下三个角呈三角循环移动关系;3.两个角位置对,剩下两个角呈两角互换关系。  第一步骤:还原一个角,但这个角不

6、能是Y型结构正背面的那个角。根据角情况去还原角块位置,可以暂时先不管颜色朝向。第一种情况,需要用到一个基本公式转法。 将Y型结构放置于DLB位置时 公式二,上右下左公式:【r,u',r',u】公式效果:ULF角与DRF角互换,URF角与URB角互换 如果四个角处于两两互换的状态,将需要互换的角按公式要求的互换位置放好,用一次搞定;另外,如果发现无法按公式放好,那么不要怀疑,一定还是你没放好,整个魔方以Y型结构角为圆心旋转120度再试试。 其实这步可以顺带把这个还原上的角块的色向一起调整了,其实只需要在用【公式二】还原角块位置时

7、,如果角块还原上色向不对,就不断地做【公式二】,做两次会换一个色向,最多四次,这个块的色向就调整完毕了。(原因是【公式二】做两遍,即四个角原地不动自转) 不过为了教程的简明性,在此不调整角块色向,你也可以最后统一调整所有角块色向。 如果是角块三循环状态或者两角互换状态,那么需要一些新的技巧,那就是两角互换的技巧,有了这个方法,任何角块排列情况都能药到病除。 然后将正确的底端角与Y型结构放置于DLF位置,做公式三和四。 公式三,ULF<>ULB公式:【(R',D',R),u,(R',D,R),u,(R',D',R),u2,(R'

8、,D,R),u】 公式四,ULB<>URB公式:【(R',D',R),u',(R',D,R),u',(R',D',R),u'2,(R',D,R),u'】 公式效果:两个公式提供了两个两角互换的方法,用这两个方法可以逐步解决任何角排列情况。  角位置还原后,进入第二步骤,还原色

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