人物素描教程:光影训练.docx

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1、人物素描教程:光影训练在前面的几期专栏里,我们重点与各位分享了板绘中线条的运用。不知道大家是否有沉下心训练呢?有些同学经过一段时间的练习,感觉自己在驾驭线条上已经轻车熟路,可能觉得自己已经跨了一大步。的确如此,但是在绘画的长河中,光掌握了线条根本不足以表现千变万化的事物。比如上图,是名动漫孙怡然老师的作品。虽然表现的是同一个人物,但是在画面的信息量上,显然右边的要更胜一筹。原因是右边的人物有了光影和明暗关系。明暗关系是创造画面效果的一个重要因素,也是体现物体体积感的一个主要方面。明暗的产生来自于光线和物体结构变化两方面的因素。不同的光线角度和不同的结构变化都

2、会带来不同的明暗效果。虽然两个物体受光基本一致,但它们的形状不一样,所产生的明暗效果也完全不一样。现实生活中的光线复杂而多变,如果直接忠实于现实的话对于萌新来说往往顾此失彼。我们在日常训练中一般只要一个稳定的光源就足矣。培养明确的光线意识。明暗变化的规律主要就是“三大面”和“五大调”。“三大面”:是物体的基本黑白灰关系,物体受光角度的不同直接体现着黑白灰的变化,受光是“白”,背光是“黑”,部分受光是“灰”。“五大调”:则是物体从受光面到背光面的基本变化规律。其中明暗交界线是受光和背光的转折,是明暗变化中最重要的部分。但切忌不要画得过黑。在暗部里离交界线较远的

3、部分会有一些反光,在表现中要注意适度,不要亮过灰面。大概介绍了一下,现在我们来介绍一下名动漫的孙怡然老师在一次课堂讲解中,关于人物光影一些个人的处理方式:人物线稿的选用如下图所示:原线稿(画师:AKE)一、检查结构,确定光影俗话说“磨刀不误砍柴工”,在确定明暗关系之前,请先认真想一想两件事:I、自己是否真正理解了这张图的各个面的转折和结构走向II、自己需要什么样的光源。第一个问题请多多观察现实中的物体结构,并加以练习。第二个问题,这张线稿孙老师的打算是采用顶光。二、划定范围,全线出击确定光源后,接下来就是二分,先新建一个正片叠底图层。对于这个阶段,孙老师的建

4、议是定一个不算很深的灰色(60足矣),先用大的软笔刷,大范围地涂出暗面。在此期间如果触碰到了很明显的受光面,可以选择擦掉。灰度选择最终处理效果(仔细看肋骨末端的位置,有橡皮擦处理的两道痕迹。由于两胸之间有缝隙漏光,对于比较瘦的女生而言,肋骨的末端会凸起,从而使那个地方受顶光直射)三、明确亮面,从上至下暗面的大致区域已经划分了,但是素描是要有明确的受光面的,在这一步我们彻底明确受光面。由于光是自上而下的,那么我们的处理就明确了:从上而下开始,将所有直受顶光的部分擦干净。小编温馨提示:暗面和亮面的处理手段一定要大胆肯定,快刀斩乱麻,涉及整个人体。还记得第一步时的

5、那两个问题么?这时候将会考验你是否真的理解了一张图的结构。四、看重闭塞,脚踏实地下图中的人物是不是觉得飘飘的,很滑稽不真实?为什么?除了缺少合理的光影以外,还有一个很重要的原因——缺少闭塞著名的领导悬浮视察照,当年也算是火爆整个网络了什么是闭塞?闭塞就是物体与物体之间的一个近乎完全闭合的区域,这一地区几乎不受光,属于全黑地带。虽然不大,甚至是很狭小。但正因为有了这个区域,物体与物体之间的关系才更加真实,所谓的“脚踏实地”反映在画面上也就是体现在光影和闭塞上吧。那么,回到我们的画上,哪些地方需要卡闭塞呢?(1)不受光线直照,物体与物体的缝隙处,比如肩甲,皮带和

6、腰部,枪上的部件(2)受光线直照的背面(即“灯下黑”),比如:下胸与身体的区域。加上以后,原本很虚无的人物一下子就有了确定的关系。身上的装备再也不是悬浮状态了。五、明暗交界,温柔以待物体与物体之间的关系已经确定了,现在就要开始明确物体本身的立体感了。而这个就要靠明暗交界线了。虽然明暗交界线顶个“线”的名义,但请千万不要把它当做线处理,不然一定会很死板生硬。实际上,除却少数棱角分明的物体外,绝大多数的明暗交界线都是一小块由浅及深再由深到浅的区域。对于这个区域的处理方式,我们可以先用深色的硬笔刷刷出明暗交界线,然后再用软笔刷将浓的一块刷开。如果觉得反光地方太“闷

7、”(颜色太深),可以稍微刷一点浅色。对照上个步骤的图,仔细看人物的头发、胸部等地区明暗交界线的处理,都是以轻柔为主,不宜粗暴一笔划分。注意:某些物体,比如前面说过的,棱角分明的金属,在明与暗的交汇线就需要卡得很清楚了仔细看明暗交界线,由于它并不是圆润的形状,因此需要卡清面与面的交界。六、套索划定,开始瓜分虽然前面说了,处理的时候要多以温柔的手段,但在物体与物体之间的界限,有的并不直接接触,因此光靠闭塞是仅仅不够用的,我们还需要其他的方式一一划分前后关系。(也就是“推空间”)比如胸部,腰部,这些地方和背景并非融为一体,在素描中,我们就需要依靠明暗进一步区分。选

8、中套索工具(快捷键L)(注意不要选择多边形或者磁性套

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