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时间:2020-08-27
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1、。我的世界指令表一.死亡不掉落/gamerulekeepInventorytrue二.防炸/gamerulemobGriefingFalse三.药水指令给予玩家药水效果指令/effect玩家id药水id药水时间药水程度药水ID:速度ID【1】缓慢ID【2】急迫ID【3】挖掘疲劳ID【4】力量ID【5】瞬间治疗ID【6】瞬间伤害ID【7】跳跃提升ID【8】反胃ID【9】生命恢复ID【10】抗性提升ID【11】防火ID【12】水下呼吸ID【13】隐身ID【14】失明ID【15】夜视ID【16】饥饿ID【17】虚弱ID【18】中毒ID【19】四.召唤各种生物1:特殊生物召唤
2、已驯服的僵尸马:/summonEntityHorse~~~{Type:3,Tame:1}未驯服的僵尸马:/summonEntityHorse~~~{Type:3}已驯服的骷髅马:/summonEntityHorse~~~{Type:4,Tame:1}未驯服的骷髅马:/summonEntityHorse~~~{Type:4}召唤巨人:/summonGiant三个生物骑一起:/summon第一个生物~~~{Riding:{id:生物,Riding:{id:生物}}}。1。两个生物骑一起:/summon生物~~~{Riding:{id:生物}}2.召唤普通生物指令:/sum
3、mon生物英文名称各种生物英文名称Pig猪Zombie僵尸Cow牛EntityHorse马VillagerGolem-铁傀儡SnowMan-雪傀儡Wolf-狼/狗Ozelot-猫Squid-鱿鱼Skeleton-骷髅Creeper-苦力怕/自爆怪/JJ怪PigZombie-僵尸猪人Ghast-幽灵/恶魂Enderman-末影人/“黑基佬”Silverfish-银鱼虫/螨虫Endermite-末影螨虫Slime-史莱姆。2。LavaSlime-地狱史莱姆Witch-女巫Guardian-水下保卫Blaze-烈焰人Spider-蜘蛛EnderDragon-末影龙BossW
4、itherBoss-凋零Boss五.刷怪笼指令/setblock~~1~minecraft:mob_spawner0replace{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}解说SpawnCount:每次刷怪笼刷出生物的数量,写成2的话就是有几率一下刷出2个生物。SpawnRange:刷怪范围,写成6的话就是会在离刷怪笼6格内的地方刷出生物。。3。Requi
5、redPlayerRange:玩家探测范围,意思是只有玩家进入了该范围,刷怪笼才会开始刷怪。写成128的话就代表如果有玩家在刷怪笼为中心的128格内,刷怪笼就会开始刷怪。Delay:基本延迟。这个自己调节,要刷怪频率很快就写的小。MinSpawnDelay:最小延迟。刷怪笼每次刷怪的延迟是随机的,这个是刷怪笼刷怪最小的延迟。写10的话就代表刷怪笼有几率在10Tick内又刷出生物。MaxSpawnDelay:最大的刷怪延迟,和MinSpawnDelay差不多。MaxNearbyEntities:最大的怪物数量。这个是和前面的SpawnRange有关联的。如果写成20的话
6、,那刷怪笼会在范围内最多刷出20个生物。如果前面的SpawnRange写成6的话,那刷怪笼会最多在6格内刷出20个生物。当生物没达到20时刷怪笼会不停地刷。。4。。5。六.给予玩家物品指令:/give玩家id物品@a表示全部玩家@p表示附近玩家记分板指令deathCount死亡,totalKillCount杀敌一.玩家杀敌积分榜设置杀敌榜指令:/scoreboardobjectivesadd杀敌totalKillCount显示名称显示杀敌榜指令:/scoreboardobjectivessetdisplaysidebar杀敌其他关于玩家杀敌积分榜指令<设置(set)
7、
8、添加(add)
9、移除(remove)重置
10、(reset)
11、列表(list)>设置某玩家的某计分项目的分数(目标则是计分项目):/scoreboardplayersset<玩家><目标><分数>添加(加上)多少分至某玩家的某计分项目的分数(目标则是计分项目):/scoreboardplayersadd<玩家><目标><分数>。6。移除(减去)多少分至某玩家的某计分项目的分数(目标则是计分项目):/scoreboardplayersremove<玩家><目标><分数>重置某玩家所有计分项目的分数(目标则是计分项目,直接退出计分):/scoreboardp
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