软件需求之原型开发课件.ppt

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1、原型开发内容3.原型的评价4.原型开发的原则2.原型的分类1.原型法的概念和目的原型法的概念和目的原型(prototype)是所提议的新产品的部分实现或可能的实现,可以是工作模型或静态设计、很详细的屏幕草图或简单草图。使用原型有3个主要目的:明确并完善需求,减小风险优化系统的易用性,研究设计选择方案发展为最终产品原型的分类水平原型和垂直原型水平原型也叫做行为原型或演示性模型。不能深入到体系结构的所有层次,或者深入到系统的细节,只描绘了用户界面的一部分。有助于用户判断基于该原型的系统是否能完成任务。应该把注意力集中在概括性需求和工作流问题上,而不要被屏幕元素的精确

2、外观所分心。原型的分类水平式原型和垂直式原型垂直原型也称为“结构化原型”或“概念的证明”,在整个技术服务层上实现应用程序用户界面的一部分功能。垂直原型的运作与所期望的真实系统的运作类似,因为它触及到了系统实现的所有层次。垂直原型常用于研究关键界面和定时需求,也常用在设计阶段以减小风险。原型的分类抛弃式原型与演化式原型原型的评价这个原型所实现的功能与你所期望的一致吗?有遗漏的功能吗?你能考虑一下这个原型所没有涉及到的一些出错情况吗?有多余的功能吗?这些功能导航的逻辑性和完整性如何?有更简单的方法来完成这一任务吗?原型法的最大风险涉众看到一个正在运行的原型,从而得出

3、产品几乎已经完成的结论。用户重点关注的是系统“how(如何)”的那些方面,他们关注用户界面的外观如何,以及如何操作这些界面。用户将根据原型的性能来推断最终产品的性能。应该避免对原型创建活动投入太多的工作,用尽了所有的时间,匆匆忙忙实现一个产品。原型开发的原则应该在项目计划中包括创建原型的任务。创建原型之前,先要陈述每个原型的用途。要计划开发多个原型。创建抛弃型原型要尽量快速而经济。抛弃型原型中不应包括输入数据有效性检查、防御式编码技术、用于错误处理的代码或文档。对于已经理解的需求不要建立原型,除非是要研究设计选择方案。原型开发的原则在原型屏幕显示和报告中使用看似

4、真实的数据。不要期望用原型完全代替软件需求规格说明。原型开发工具目的在于更好的理解需求AxureRPPro5BalsamiqMockups谢谢

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