室内Vray渲染流程.doc

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1、1.打开捕捉2.绘制如下二维线型3.进入顶点层级,用W移动工具细细调整3.进入样条线级别,全部选中4.使用轮廓——墙壁厚度5.挤出墙壁高度6.重新S捕捉描线完成地面和天棚7.挤出厚度,shift复制,alt+a对齐到顶端8.将墙壁转化为可编辑多边形9.使用布尔抠出窗框10.还可以进度1点级别细细调整窗框大小退出alt+Q孤立模式效果如下11.使用矩形绘制电视架12.用挤出实现13.用边捕捉绘制隔断14.挤出隔断完成效果15.绘制吊顶16.完成后效果17.使用二维线性,打开S2.5维捕捉,配合空格锁定绘制吊顶18.绘制

2、电视墙上方吊顶19.完成模型设置材质20.先设置Vray阳光打开,将强度倍增器调节亮度排除选项设置,物体是否接收灯光21.设置光度学目标线光源或者目标点光源添加光域网22.在过道和窗口增加泛光灯补光、Vray灯光23.开始设置渲染参数24.输出大小设置成320×24025.全局开关关闭默认灯光,反射折射26.间接光照(全局光)就设置发光贴图,灯光缓存两项灯光缓存设置为100设置系统27.设置材质添加vray材质在漫反射贴图中添加可以设置颜色,使其反差更大添加到全局开关的覆盖材质楚即可实现下列的线框显示效果设置好后添加

3、大理石材质、木纹贴图,用多维材质/子对象来设置

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