“制作闪闪的红星”flash动画教学设计.doc

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1、信息技术学科教学设计课题“制作闪闪的红星”flash动画教师李佳其教学模式多媒体教学教学目标知识与技能掌握flash软件中制作红星闪闪的相关应用工具过程与方法能使用flash软件的基本工具,制作红星闪闪遮罩动画情感态度与价值观案例选择具有教育意义,易激发学生的学习兴趣教学重点闪光的制作中应用遮罩知识点教学难点元件的组合中应用基础知识点教学手段演示法、讲授法授课时数1教法与学法案例教学法、任务驱动、分析、演示、讲解、练习授课班级五年级板书设计一、分析动画二、教师演示讲解三、学生练习四、教师点评学生作品五、小结教学过程教学内容教师活动及设计

2、意图学生活动及设计意图清查学生人数展示“闪闪的红星”动画,引入本课任务:(如图所示)制作《闪闪的红星》动画一、分析动画导入新课激发学生浓厚的学习兴趣,提高学生对作品的鉴赏能力,整体感知能力。让学生思考动画是如何做出来的?引导学生欣赏和分析引导学生欣赏动画作品。体验flash的魅力,以及flash技术的神奇。1、动画构成:(引导学生观赏、分析、讨论得出结果)背景:蓝绿色动画元素:红五角星、闪闪光芒“闪闪的红星”主动画:闪光元件影片剪辑2、“闪光元件”主动画影片剪辑的构成:若干条光线(图形元件)构成,闪光线(动态,流光溢彩),又是怎么产生的

3、?(用闪光线遮罩“流光溢彩”圆,即闪光线是用遮罩方法制作的影片剪辑)。“流光溢彩”圆又是怎样来的?(线条转化为形状制作的影片剪辑)教师总结动画构成(5个组件角色):“背景”蓝绿色“五角红星”主动画图形元件“闪光线条”影片剪辑“线条转化为形状”组合成闪光线条组合“闪光”流光溢彩遮罩影片剪辑二、讲授新课动画实现方法:(老师引导学生分析讨论得出)1、设置舞台大小及背景:新建一个flash文档,设置舞台大小为“500*500像素”,背景色为“蓝绿色”(颜色值#)。2新建元件:(1)新建“红五星”元件:选择菜单“插入”→“新建元件”命令,从弹出的

4、对话框中定义名称为“红星”,类型选“图形”,如图所示,确定后进入图形元件编辑模式。“红五星”图形元件的编辑过程从左到右,共九步,如图所示:教师讲授(条线样式及大小学生自己设置)学生在教师演示下进行观察,体会,动画制作的方法和技巧。鼓励学生用自己的方法绘制的图形,设置不同的颜色,熟悉工具,灵活使用工具,展示个性、自主创新的机会。第一步,按住shift键,从场景中心向上画出一根垂直的黄色线条。第二步,选择“任意变形工具”,单击线条,线条的中心会出现一个白色小圆圈(即中心点也叫注册点)。第三步,将中心点拖到线条的最下端,以便让线条以下端为中心

5、旋转复制。第四步,单击菜单栏中“窗口”→“变形”命令,打开变形面板,设置参数旋转72度。按下“复制并应用变形”四次,五根线条就构成五角星的顶点。如图所示:第五步,用黄色线条分别连接五根线条的顶端,五角星的模样就出来了。第六步,用黄色线条分别连接五角星中心和上一步连线的交点。第七步,选择“橡皮工具”,在工具箱下方选项中选择“水笼头”工具,在多余的线段上点一下,删除线段。第八步,用“颜料桶”工具给五角星上色,选择“红黑放射状渐变色”,增加五角星的立体感。第九步,用“橡皮工具”,选择“擦除线条”模式,如图所示,用“橡皮工具”擦去五角星上的线条

6、,一颗漂亮的五角星就做成了。(2)新建“闪光线条”元件:选择菜单“插入”→“新建元件”命令,新建一个图形元件,元件取名“闪光线条”,选择“直线工具”,画一条水平的黄线线段,然后用“箭头工具”选中该线段,在属性面板上设置各参数,如图所示。(条线各参数学生自己设置)(3)新建“闪光线条组合”元件:选择菜单“插入”→“新建元件”命令,新建一个图形元件,元件取名“闪光线组合”,从库中将“闪光线条”元件拖到新元件编辑窗口的场景中,在X轴上的位置设置为“-200”,Y轴设置为“20”。选择“任意变形工具”,单击线条,线条的中心会出现一个白色小圆圈(

7、即中心点也叫注册点)。用鼠标将它拖到场景中心处松开,单击菜单栏中“窗口”→“变形”命令,打开变形面板,设置参数旋转15度。按下“复制并应用变形”在场景中复制出一个圆形效果,如图所示。单击时间轴的第1帧,选中全部图形,单击菜单栏中“修改”→“分离”命令,为的是把线条打散,再单击菜单栏中“修改”→“时间轴”命令→“分散到图层”命令,单栏中“修改”→“形状”命令→“将线条转化为填充”命令,为的是把线条转化为形状。(4)创建“闪光”元件:(“流光溢彩”圆)选择菜单“插入”→“新建元件”命令,从弹出的对话框中定义名称为“闪光”,类型选“影片剪辑”

8、,确定后进入影片剪辑编辑模式。打开“库”面板,将库中的“闪光线条组合”元件拖到场景,相对于场景居中。选中元件将元件复制。选中“图层1”图层的第30帧,按F6键插入关键帧。选择1~30帧之间的任一帧,创建动作

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