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时间:2020-08-03
《柯炳均——Android“打地鼠”程序开发设计资料报告材料.doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、Android“打地鼠”程序开发设计报告学生姓名:柯炳均所属班级:计网1231班学号:12031562指导教师:马雪山、王丽丽完成日期:2014年12月15日KaramayVocational&TechnicalCollege摘要现如今,由于日益增长的市场需求、不断创新的技术、更为成熟的盈利模式,手机游戏不断发展。作为最流行的手机操作系统,Android系统拥有者巨大的手机游戏需求者数量。本课题旨在研究如何开发出一款将经典游戏“打地鼠”的手机益智游戏。针对目前市场中的很多在外观和功能上有着很大优势却较为缺失趣味性
2、的软件,本应用将使得学生通过益智游戏锻炼思维敏捷性。本文从开发Android手机游戏的背景和开发环境出发,分析了手机游戏的开发环境,介绍了手机游戏开发的关键技术,设计并开发一款“打地鼠”手机益智游戏。关键词:安卓平台,益智游戏,打地鼠。目录摘要I1绪论11.1背景分析11.2国外相关研究现状11.3开发环境介绍21.4开发环境搭建21.5Android技术简介32游戏的需求分析52.1用户需求分析52.2可行性分析52.3系统功能需求62.4本章小结63游戏的设计73.1游戏的策划73.2游戏的界面设计73.3本
3、章小结84游戏的实现94.1游戏主界面的实现94.2核心代码114.3本章小结135游戏的测试145.1测试环境145.2游戏界面框架测试145.3游戏运行测试145.4本章小结166总结171绪论1.1背景分析目前,由于手机便携的特点,手机游戏逐渐成为了一种流行的娱乐方式。手机游戏使得用户可以在不同的场景下利用碎片时间玩游戏,因而更能满足广大用户的娱乐需求。随着互联网的发展与智能手机的普及,智能手机已经成为新的移动游戏平台。智能手机与普通手机相比具备无线接入互联网的能力、开放性、个性化、功能强大、个性化强等特点
4、,这使得高达92.7%的手机游戏用户使用智能机。在智能手机操作系统中,一半以上的手机游戏用户使用的手机操作平台是Android系统。1.2国外相关研究现状1.2.1Android系统自2007年11月5日发布以来,作为建立在Linux核基础上的移动操作平台的Android,由于自身的平等、开放、无界、方便、硬件丰富等优点以及千元以下智能机的大量推出,Android系统及相关应用受到了越来越多的关注,其市场占有的份额远超IOS。1.2.2Android游戏开发现状目前国的Android应用开发还是主要以应用开发为主
5、,主要分为3类:为企业开发应用、开发通用应用以及游戏开发。手机游戏类型繁多,分为射击类游戏、益智类游戏、竞速类游戏、体育类游戏、冒险游戏、策略游戏、经营类游戏、动作类游戏、角色扮演类游戏、养成类游戏等。其中益智休闲类游戏最受手机游戏用户偏爱,棋牌类游戏次之。Android系统下的益智类游戏的丰富多样,如推箱子、连连看、走出迷宫、拼图、俄罗斯方块等,这些游戏画面精美、操作简单因而很受手机游戏用户欢迎。1.3开发环境介绍使用开发环境如下:1.操作系统:Windows7系统;2.开发工具:JDK1.7.0、Eclips
6、e、AndroidSDK、ADT3.开发语言:JAVA。1.4开发环境搭建1.4.1JDK安装打开Oracle官方下载JDK,完成后进行安装。安装完成JDK后在系统变量配置环境变量:1.新建JAVA_HOME变量,JDK的安装目录为变量值;2.编辑Path变量,在变量末尾输入%JAVA_HOME%bin;%JAVA_HOME%jrebin;3.新建CLASSPATH变量,变量值为.%JAVA_HOME%lib;%JAVA_HOME%libtools.jar;完成配置后,运行cmd,输入java–ver
7、sion以检测是否配置成功,若显示版本信息,则说明成功完成了JDK的安装及配置。1.4.2Eclipse、SDK的安装并配置ADT打开developer.android./sdk/index.html页面,点击“DownloadtheSDKADT BundleforWindows”下载ADTBundle包。ADTBundle包是由GoogleAndroid官方提供的集成式IDE,它包含了开发应用所需的 Eclipse+ADTplugin、 AndroidSDKTools、AndroidPlatform-tools
8、、ThelatestAndroidplatform、ThelatestAndroidsystemimagefortheemulator组件。包包括两个文件夹:eclipse和sdk。Eclipse文件夹是一个已经安装了ADT插件的Eclipse,sdk文件夹就是SDK。下载完成后将其解压。解压完成后,配置环境变量。1.设置ANDROID_SDK_HOME变量,该环境变量的
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