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1、练习第1~3章顺序结构程序设计第4章选择结构程序设计第5章循环结构程序设计第6章利用数组处理批量数据第7章用函数实现模块化程序设计第8章善于利用指针第9章用户自己建立数据类型1第1~3章顺序结构程序设计在一个C语言程序中,BA)main函数必须出现在所有函数之前B)main函数可以在任何地方出现C)main函数必须出现在所有函数之后D)main函数必须出现在固定位置假定x和y为double型,x=2,则表达式y=x+3/2的值是DA)3.500000B)3C)2.000000D)3.0000002第1~3章顺序结构程序设计设有intx=11,y;则表达式y=x++
2、*1/3的值是(A)。A)3B)4C)11D)12若变量a是int类型,并执行了语句:a=‘A’+1.6;,则正确的叙述是(D)A)a的值是字符CB)a的值是浮点型C)不允许字符型和浮点型相加D)a的值是字符‘A’的ASCII值加上13第1~3章顺序结构程序设计以下符合C语言语法的实型常量是(C)A)1.2E0.5 B)3.14159EC)0.5E-3 D)E15以下4组用户定义标识符中,全部合法的一组是(A)A)_main B)If C)txt D)int enclude -max
3、 REAL k_2 sin turbo 3COM _0014第1~3章顺序结构程序设计#include#definepi3.14159voidmain(){floatr=5.8,s;s=pi*r*r;printf("areais%f",s);}5第1~3章顺序结构程序设计编程实现两个整数的交换。解题思路:输入:两个整数a,b输出:两个整数a,b处理:c=a;a=b;b=c;输入a,bc=aa=bb=c输出a,b6第1~3章顺序结构程序设计若a为int类型,且其
4、值为3,则执行完表达式a+=a-=a*a后,a的值是C。A)-3B)9C)-12D)6以下程序的输出结果是16。main(){inta=0;a+=(a=8);printf("%d",a);}7第1~3章顺序结构程序设计以下程序段的输出结果是C。inta=1234;printf("%2d",a);A)12B)34C)1234D)提示出错有定义语句:intx,y;,下面四组输入要通过scanf(“%d,%d”,&x,&y);语句使变量x得到数值11,变量y得到数值12,错误的是A。A)1112<回车>B)11,<空格>12<回车>C)11,12<回车>D)11,<回
5、车>12<回车>8第1~3章顺序结构程序设计若变量已正确说明为float类型,要通过语句scanf(“%f%f%f”,&a,&b,&c);给a赋于10.0,b赋予22.0,c赋予33.0,不正确的输入形式是:B。A)10<回车>B)10.0,22.0,33.0<回车>22<回车>33<回车>C)10.0<回车>D)1022<回车>22.033.0<回车>33<回车>9以下程序的输出结果是:3main(){intx=1,y=-1,z=3;if(x6、是:4main(){intx=1,y=-1,z=3;if(x50)printf("%d",a);if(a>40)printf("%d",a);if(a>30)printf("%d",a);}第4章选择结构程序设计12下面程序的运行结果是:3main(){inta=3,b=4,s;s=a;if(a>b){s=b;s*=s;}printf("%d
7、n",s);}第4章选择结构程序设计13下面程序的运行结果是:9main(){inta=3,b=4,s;s=a;if(a>b)s=b;s*=s;printf("%d",s);}第4章选择结构程序设计14阅读以下程序:main(){intx;scanf(“%d”,&x);if(x<5)printf(“%d”,x);elseprintf(“%d”,x+1);}程序运行后,如果从键盘上输入5,则输出结果是DA)3B)4C)5D)6第4章选择结构程序设计15阅读以下程序:main(){intx;scanf(“%d”,&x);if(x--<5)