资源描述:
《视听语言拉片示例.pdf》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、《西部往事》拉片作业一�分镜头分析�镜号截图景别运镜镜头内长度声音容1特固定匪b斜4秒火车汽视�在笛声等待火车的到来。2特固定匪a注7秒火车停视车声3空固定火车车8火车车门打开门打开声音传声来4特固定匪b紧7火车车张起门打开来,转声头看车门5特固定匪a拔7火车车枪门打开声6特固定匪a转26火车突头注视突声7空固定车门打35盒子落开,列到声车员扔下一个盒子8特固定匪a收30火车突枪入套突声9特固定匪c歪33火车突头看车突声门的方向10特固定匪a看29火车突火车徐突声徐驶走11特固定匪b看25火车突匪a,笑.突声12特
2、固定匪a分38火车突别向b突声和c示意,走出画.13远推-三人走30s火车汽摇向站台笛声音远方,起,启动走近,看火车驶离,准备离开14.a中近固定火车驶口琴伴离,三奏响人忽然起;火回头看车汽笛声14.b全降-三人看21s口琴声拉到口琴音起;手后,火车汽向他走笛声远近.去15特固定口琴手10s口琴声在吹琴,抬头看三匪16特固定四人对5s口琴声峙17固定匪a凝3s口琴声视口琴特手18近固定口琴手8s口琴声慢慢放停,对白下琴,对三人说话19近固定匪a回4s对白答20全固定口琴手5s渲染音对三人乐起,对说话白21特固定匪b
3、说3s渲染音话乐,对白22中固定匪b转8s渲染音头向乐,对a,a示白意口琴手拉死人的马车23特固定口琴手7s渲染音说话乐24特固定匪b说2s渲染音话,收乐起笑容25特固定匪a收4s渲染音紧面部乐肌肉26全固定四人对5s渲染音峙,准乐备拔枪27全固定口琴手2s渲染音不动,乐注视28中固定匪a抽11渲染音枪乐,29.a特拉口琴手2s渲染音拔枪乐29.b中固定口琴手渲染音射击,乐停,枪匪a匪声c倒地30中固定匪b中4枪声枪同时回射31中固定口琴手7枪声中枪倒地32全固定匪b中4s马叫枪慢慢倒地.注�镜头长度单位是秒�s�
4、或者是画格个数。二.机位图:注�A为匪A�B为匪B�C为匪C。红线为戏中人物行动路线。三.段落分析:片子是在西班牙的一个小城旁边拍摄的,故事背景是美国的Arizona.三个匪徒穿的是长风衣,帆布外套在一段时间里是美国西部片的标志,但是SergioLeone和设计者研究的结果认为长风衣更能给人留下深刻印象.实际的效果证明了这一点.这里Leone很多处借鉴了的表现手法来表现主人公所处环境的险恶.三个家伙在站台等人的情景来自于,三个匪徒在Handlewille车站等人,但是在5、ghnoon>里等的是坏人,这里等的是好人,站台里面也有一个老工人,并且都是受到了悍匪的威胁.有里的车站是好莱坞更加明亮,干净,照明很好的外景场地;而这里却是一个十分肮脏破旧的场景,室内场景的灯光十分昏暗,室外站台的地板也是破旧不堪.Loene利用照明和摄影的手段来营造出一个充满暴力和邪恶的世界,而这些都是为主人公在这个说不清正义和邪恶之分的世界中出场做准备.这里和的方法有所不同,中在描写危机降临的同时,还强调了主人公生活的幸福(即将结
6、婚,并且可以解甲归田,衣锦还乡),那个世界还是一个正常的世界;而<西部往事>的世界是一个完完全全的弱肉强食的世界,正义的主人公甚至找不到可以依赖的同盟.从这里能看出Loene是一个对现实更是抱有一种不信任,或者说是玩世不恭的态度,这也是他的电影被人成为"邪典电影"的原因.声音的运用有时候用的是放大的自然音:门的吱吱响声,大声关金属门的声音,鸟的声音,最明显的就是一个急待上油的风车的声音.本片的录音助理在给风车录音的时候说:"我们用不用给它加加油,它听起来太叽叽嘎嘎的了."Leone说:"动一动我就捏死你."他希望这
7、个难以置信的声音折磨并刺激每一个人的神经.风车吱吱呀呀的不紧不慢的叫了很长时间,与之相呼应的是炎热的沙漠的风景,几个百无聊赖但却暗藏杀机的悍匪做着古怪的事情.在缓慢的节奏下几个悍匪的性格被很好的刻画了出来,而且他们的形象都很好的与周围的环境相配和:都是腌臜不堪,满脸的横肉,其中一个还有苍蝇不断落在他的脸上,而他竟然尝试用舌头去吃它.缓慢的节奏营造出了更好的紧张气氛,使人们感到喘不过气来.这些都是为了主人公的出场和最后短短几秒的高潮枪战部分做铺垫.火车头是用西班牙火车改造成的美国西部式的.几个悍匪在等待了很长的时间后
8、,口琴手还是没有出现.他们以为什么都么有等到,就要走了,这时候口琴声让他们站住了,这里给了我们一个delaydrop,如果口琴手直接出现,戏剧性就会明显减弱.火车的驶去在形式上象舞台上拉开幕布,揭开了中心人物--口琴手的面纱,一个由CharlesBronson扮演的无名男人.Leone说Bronson的口琴就是Johnny的吉他,就像SterlingHayd