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时间:2020-07-26
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1、一、按键精灵按键精灵介绍:通过制作脚本实现模拟鼠标键盘动作的软件。优点:1、简单易用(可录制、制作界面简化了编程操作);2、制作出来的脚本可以相当的强大;3、解放双手(一般情况会比手动效率)。4、可以使用VBScript来增强脚本。5、可用VC6.0,VB6.0,Delphi制作插件来增强脚本。缺点:1、运行时不能操作电脑;2、较难知道服务器返回的信息(只能通过屏幕的显示写代码来分析)。一、按键精灵-基本使用(1)创建脚本步骤一:点击左上角的“创建”按钮;步骤二:对脚本的属性进行设置,如下图:步骤三:制作脚本,制
2、作完成后点“保存退出”按钮。一、按键精灵-基本使用(2)脚本的运行与中止1、对想使用的脚本进行勾选2、按启动热键启动脚本(注意启动热键冲突)3、脚本的中止①按脚本的“中止热键”②按“全部中止热键”中止所有脚本的运行一、按键精灵-基本使用(3)键盘命令一、按键精灵-基本使用(3)键盘命令按键:输入你想进行的键盘按键。类型:分为“按键”、“按住”、“弹起”三个部分。执行次数:按键操作多少次。按键组合:可以输入如Ctrl+A这样的按键组合。检测输入功能(两种模式):①脚本暂停,按任意键继续:脚本在插入点暂停,直到脚本使
3、用者按下任意的一个按键,程序会将按键所对应的按键码保存在设定的变量中。②检测上次按过的键:脚本在插入点将你上次按过的按键所对应的按键码保存在设定的变量中。查询按键码:输入你的按键,按键码就显示在右边的输出框了。(说的应该是按下的按键码,因为弹起是有另外的按键码的)一、按键精灵-基本使用(4)鼠标命令一、按键精灵-基本使用(4)鼠标命令鼠标动作:左键单击、右键单击、中键单击、左键双击、左键按下、左键弹起、右键按下、右键弹起。执行次数:鼠标操作多少次。鼠标移到:坐标,就是鼠标的目的位置。(通过抓点获得坐标)鼠标相对
4、移动:是让鼠标以它当前的位置位移。鼠标滚轮:模拟鼠标滚轮的滚动动作,可设定滚动的齿格数。鼠标位置操作:保存当前鼠标所在的位置:让按键精灵记住当前鼠标所在的位置。恢复上次保存的鼠标位置:让鼠标位置恢复到之前保存的位置。一、按键精灵-基本使用(4)鼠标命令锁定鼠标位置:在脚本开始的时候使用这个命令,可以有效防止用户误触鼠标引起脚本执行出错。解除鼠标锁定:如果用户使用了LockMouse命令而没有使用UnlockMouse命令,按键精灵会在脚本结束时自动解除锁定。检测输入功能(两种模式):①脚本暂停,按任意键继续:脚本
5、在插入点暂停,直到脚本使用者按下任意的一个鼠标键,程序会将按键所对应的按键码保存在设定的变量中。②检测上次按过的键:脚本在插入点将你上次按过的鼠标键所对应的按键码保存在设定的变量中。标准函数:①得到鼠标当前位置:让按键精灵得到当前鼠标所在的位置。②得到鼠标形状特征码:让按键精灵得到当前鼠标所在位置的形状。查询鼠标代码:选择要查询的鼠标操作,按键码就显示在右边的输出框了。一、按键精灵-基本使用(5)抓抓辅助工具一、按键精灵-基本使用(5)抓抓辅助工具一、按键精灵-基本使用(6)控制命令一、按键精灵-基本使用(6)控
6、制命令颜色判断:①如果坐标:这里的X和Y代表横坐标和纵坐标。②颜色匹配:等于(=):和右边的颜色相同不等于(≠):和右边的颜色不同。约等于(~=):和右边的颜色差不多。颜色:颜色所对应的RGB值的16进制形式准备循环执行:键入你需要循环执行的次数,点击插入。然后在两句插入的语句中间编写你需要循环执行的语句。所编写的语句将被循环执行设定的次数。如果表达式:填写一个表达式。取值为真,则:①执行后面的语句:如果表达式的逻辑为真,就执行后面的操作。②循环执行:如果表达式的逻辑为真,就循环执行后面的操作。一、按键精灵-基本
7、使用(6)控制命令跳转语句:①跳转到标记:这里的标记是用插入标记选项产生的。当按键精灵遇到这个语句后就去找这个标记,找到后就跳到那个标记上继续执行。②调用子程序:子程序是一些相对独立的语句,它可以被取上一个名字从而让我们调用它。子程序调用完成后,程序将返回到调用子程序语句的下一个语句继续执行。插入标记:标记是不被执行的,他相当于一个位置。用Goto语句(跳转到标记)可以控制程序跳转到标记的位置继续运行。插入子程序:键入你对子程序的命名,点击插入。然后在两句插入的语句中间编写你想在被调用的时候执行的语句。脚本停止运
8、行:强制结束脚本的执行,该语句之后的所有语句都不会被执行。一、按键精灵-基本使用(7)颜色/图形命令得到指定点颜色:得到指定位置的点的颜色一、按键精灵-基本使用(7)颜色/图形命令区域找色:在屏幕区域内从左到右、从上到下地查找指定的颜色,把坐标保存到指定的变量中。方法调用形式:FindColor left,top,right,bottom,c,x,y参数:①left,to
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